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《星际战甲手游英雄加点攻略》(星际战甲英雄选择)

大家好,今天来为大家分享《星际战甲手游英雄加点攻略》的一些知识点问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
  1. 星际战甲z精加点路线?
  2. 星际2雷诺v3威望加点?
  3. 求星际争霸2合作任务的精通加点?
  4. 《星际争霸2》剧情模式中神族和虫族研发点数怎么加比较好?

星际战甲z精加点路线?

回答:Z精加点顺序是直接先点出活力冲刺4级或者直接满级都行,这样每秒回蓝5点就行了。然后再点虚空虹吸和虚空川流。这两个技能一个加快能量回复,一个加大能量储备

新手开局选Z精,就能免去五万专精点的痛苦,就可以直接刷取的专精点用于点出活力冲刺。这样就能在前期拥有回蓝能力,就不用为蓝量烦恼。

星际2雷诺v3威望加点?

在星际2中,雷诺v3作为一个强大的单位,威望加点的选择应该根据玩家的游戏风格和策略来决定。

如果你喜欢使用雷诺v3进行攻击,那么可以考虑将威望加点在攻击力和生命值上,以增强其战斗能力。

如果你更倾向于使用雷诺v3进行侦察和探索,那么可以将威望加点在移动速度和视野范围上,以提高其侦察能力。总之,威望加点应该根据你的游戏策略和需求来选择,以最大化雷诺v3的潜力。

求星际争霸2合作任务的精通加点?

1代表每一项的第一个 2代表每一项的第二个 ①雷诺:221 如果是机械化可以考虑222 ②凯瑞甘:211 想多操作的话第一项点1 如果是一些靠女王单刷或者前期控场的突变任务,第三项最好点2 ③阿塔尼斯:221,关于第二项,如果是憋风暴的话,第二项的1可以点出5-10点左右,这样1-2个飞机场正好满负荷运作(对于正常4个气矿来说) ④斯旺:211,如果选择塔防那第二项点2,如果不打算出雷神和坦克也点2吧 ⑤扎加拉:112,觉得狗狗闪避酷炫的话第二项就点2,但是没有爆虫伤害来得实在,第三项也差不多,个人感觉2更好一些 ⑥沃拉尊:211第一项水晶塔范围看起来很诱人,其实也就那样,突变堵口或者普通防守可以用到,或者单纯觉得酷炫,第三项推荐23+7,可以在开局打出一个隐形水晶加快运营,并且正好可以第一时间打出隐刀。

如果是突变前期压力很大还是乖乖把点数都点在2上吧 ⑦凯拉克斯:111这是出兵的,如果塔防点211 212都行,第三项突变前期压力大可以多点点2,也可以点满开局砸二矿(如果随机地图没有赌到会很亏的) ⑧阿巴瑟:121,第三项可以两个都点一些。⑨阿拉纳克:211,晋升流点111,其实第三项第一个点10点左右就能打掉大石头,求稳的话就都点了吧 ⑩诺娃:221,第三项第二个可以点一些。11斯托科夫:211,第一项这俩都非常好,看心情选择,第三项步兵就1,2的话也就响尾蛇打打火车了,其他机械化太弱了 12菲尼克斯:212,这三个都很随意,我倾向于这个选择,英雄单位有攻击特效,所以增加攻速好些,菲尼克斯升级多缺气,降低费用好些。

《星际争霸2》剧情模式中神族和虫族研发点数怎么加比较好?

实际上这个加点主要看你喜欢走生化流还是机械流的,虫族科技如下:

自动炮台,应为都要留农民修,血多点少点差不多,不如多点输出。

选的行星要塞,主要是为开分矿准备的,地狱炮台射程太近了,刺蛇都可以吃它距离。

选机械狗,20点的范围伤害谁用谁知道,大力神就是装的多点,我自己感觉完全不如医疗实用。

选的自动回血,这个在撕裂立场那关很好用。

看你控制能力,操控速度快选控制塔,操作不过来的还是减速塔实用。

《星际战甲手游英雄加点攻略》(星际战甲英雄选择)

神族科技选加攻速的,人族都是远程,攻速比较合算,加点如下:

补给站,不过最后几关没多大用因为给了你补给站。选微型过滤也不错

自动瓦斯精炼厂,另一个就不必要选了。

科学船,自动修坦克啊

科技反应堆

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的《星际战甲手游英雄加点攻略》问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!了解更多信息可以在站内搜索。