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免费的单机游戏推荐(6款高质量独立单机游戏大作 )(免费的单机游戏排行榜)

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  1. 独立游戏是什么意思?和单机游戏有什么区别?
  2. steam单机游戏能独立出来吗?
  3. 你认为独立游戏会是国产单机游戏最好的选择吗?

独立游戏是什么意思?和单机游戏有什么区别?

独立游戏:是发者独立的创造游戏.就是说,独立开发者是一个游戏背后的唯一创造力量和经济力量.没有外部的发行商为独立游戏提供资金,也没有其他的实体发挥对游戏内容的创造性控制。

独立游戏大多是自己发行的,但多数人同意作为独立开发者与发行商一同协作是可能的,只要发行商不提供资金或者控制游戏的开发。单机游戏:指仅使用一台计算机就可以独立运行的电子游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。

steam单机游戏能独立出来吗?

Steam单机游戏不能独立。对于你购买单机游戏的话,如果想让他独立使用,那基本上不可能的,他必须在这个平台内使用,并且如果你换平台登录的话,需要重新购买游戏,即使你使用的仅仅是平台单独运营的游戏,那么也不能使它单独运行出来进行个体游玩,因为所有游戏都是基于这个平台来运行的。

你认为独立游戏会是国产单机游戏最好的选择吗?

感谢邀请

如果就目前国内游戏的市场来看,独立游戏在国产单机游戏阵营中,是处于相当大一部分比例的游戏,而相对来说一些比较老牌或者大牌的单机游戏目前的前景确实不算很好,除了消费情怀之外,很难再做出什么比较出彩的大型单机游戏了

国内的游戏市场本身单机游戏环境就不算很好,毕竟手游占据了国内游戏绝大部分比例,腾讯和网易外加一个B站目前已经几乎把国内游戏市场占满了,手游就是他们的核心收入以及运营来源,所以这些大型公司是不会再考虑出什么所谓的国产单机游戏的,当然就目前的情况来看爆砕认为腾讯可能还是想试试手的,但并不会当做主要收入来源,仅仅是试试而已

而对于那些小作坊,或者说是小游戏公司,怎么能依靠某个或者某些游戏生存下去,是个问题

目前来说,独立游戏最适合的有2个平台,一者为PC的Steam/Wegame,而另一者则为Nintendo Switch,两者各有优劣

Steam/Wegame的优势

现代社会,尤其是大学生这类主力游戏玩家群体,即便是手游非常盛行的今天,他们也必须标配一台电脑,毕竟还有吃鸡之类的游戏只有PC平台才能有比较过瘾的体验,这就会为这些独立游戏提供良好的游戏推广平台,毕竟PC上面制作一些当今的独立游戏相对来说技术难度不算太高,只要游戏某些点在现在的游戏环境中能独树一帜,就非常容易出名,从而成为众多独立游戏中的佼佼者

另外,PC平台的游戏价格普遍比较便宜,甚至不少独立游戏最开始都是打着免费的旗号在推广,国内玩家其实很多时候比起游戏是否好玩,更在乎的是游戏的价格是否便宜,比如同期发布在Steam/Wegame和Nintendo Switch平台,99.9%是PC平台的价格要低,而比起Switch,几乎人手一台的电脑显然更有市场

Steam/Wegame的劣势

即便是价格再低,开发成本再低,也挡不住一个核心劣势,那就是便携性,一般来说独立游戏相对来说更自由,更需要玩家在任何场合任何地方都能玩起来的环境,而PC无法做到,你必须坐在电脑前玩游戏,你不可以随心所欲随时随地的开始你的游戏时间

另外,由于PC平台破解盗版行为十分猖狂,不少独立游戏公司甚至游戏还没有盈利,就被那些不良人士破解了,导致公司很难再从游戏中获得收益,这对于游戏开发者来说无疑是致命打击,不赚钱的游戏,如何让他们生存下去呢

Nintendo Switch的优势

免费的单机游戏推荐(6款高质量独立单机游戏大作  )(免费的单机游戏排行榜)

毋庸置疑,Switch的便携性是目前游戏市场其他游戏机和电脑根本无法相比的,你甚至可以在任何地方打开你的游戏机,开始游戏,不用担心存档丢失,打到哪里突然需要关掉游戏的时候损失游戏内的东西,只要关闭电源,下次打开还能直接继续

另外,Nintendo Switch作为目前游戏界最受宠爱的游戏机,发售至今快2年,Switch的销量仍然在呈现爆发式的增长,速度之快令人咂舌,这也就为玩家环境提供更好的游戏平台,全世界的玩家都能有更多的机会去接触这些独立游戏

Nintendo Switch的优势

不得不说,Switch的最大的劣势就是在游戏价格方面跟PC没有什么竞争力,绝大多数独立游戏甚至在打折的时候都没有Steam/Wegame的价格低,这样就很容易造成游戏在平台上的销量受到影响

另外,价格高并不是独立游戏公司想赚更多的钱所以抬价,而是因为Switch平台的游戏开发成本确实要高于其他平台,更别说PC了,所以不得不提高价格来保证基本的利润

另外,对于目前国内环境来说,Switch的装机量仍然远远不及PC,所以在销量上受损自然是必须要考虑的因素


虽然目前在游戏界,独立游戏被称为4399,但是不得不承认,这些画面虽然不算出色的游戏,仍然在其他方面能做到世界前列,比如前两天刚刚在TGA2018斩获最具影响力游戏和最佳独立游戏两大奖项的蔚蓝,又比如去年风靡一时的星露谷物语,还有今年的大受苦游戏空洞骑士……这些数不清的独立游戏,即便画面完全比不上所谓花费数十亿美金的3A大作,但是精致小而美的游戏,仍然有不少游戏玩家追捧

独立游戏在当今游戏环境下逐渐站住了脚跟,只要你的游戏足够好,玩家都会买账,所以不要忌惮现在的游戏市场对独立游戏的偏见,真正的玩家不会随便说4399这种调侃的词来说你的游戏不好,只要是用心做好的游戏,就拥有它的一片生存之地


我是爆砕,期待有更多对游戏尤其是任天堂感兴趣的小伙伴对我提问

现在来看,可以说是最好的选择。在国外3a大作层出不穷的时候,中国游戏竟然还没有脱离一刀999级。号称会呼吸的江湖,逆水寒,也脱离不了泡菜游戏的影子,只能说是一款同质化作品。

中国的商业游戏,已经走入了恶性循环,套用一个模式不停的制作换皮游戏赚钱。

国外火起来的好游戏模仿一下就可以投放,游戏开发人员的创意在公司的利益面前只能靠边站,所以指望商业游戏有什么突破,至少这几年是不现实的。

而独立游戏制作又会被各种条件限制,资金技术都是,在这样的情况下,独立游戏能做出好作品的机会也不大,但是,独立制作至少还有灵魂,还有自己的想法,这是比游戏画面好坏更重要的东西。

希望中国游戏制作人,不论是公司,工作室,都能够思考着去制作游戏,而不是跟风赚钱,希望热爱游戏的人可以决定游戏怎么做,而不是商人来决定。

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