孤岛先锋和堡垒前线哪个更好玩,求大神解答?
这个要看个人,我给你说一下两款游戏各自的特点吧,希望对你有帮助,孤岛先锋呢,可以骑可爱的坐骑,偏向可爱风,但是玩的人比较少,所以一局有很多的人机,(甚至一个真人都没有)。堡垒先锋呢,车子要自己找,不像孤岛先锋一样,跑毒要自己找车,但是堡垒先锋可以拆房子来造东西,玩的人也比较多(简单来说就是真人多)而且里面有很多东西可以买(不过要很多钱),还有一个我忘了名字的模式,可以在里面造自己的房子,也可以让朋友一起来。。.。总而言之,两款游戏各有特点,我喜欢堡垒先锋,但是萝卜青菜各有所爱,这是我的建议,不喜勿喷
孤岛先锋到底有没有卡顿的现象?
有,严重卡顿,这么简单的游戏都卡顿,我也是服了,可能网易觉得之前的荒野行动和终结者2玩家的吃鸡门槛太高了,就出了这么一款简单版速食类型手游,把游戏一局时间限制在15分钟以内。更注重的是队友之间的配合,弱化了个人操作能力,说到底就是拼装备.....没什么意思啊
网易推出的《孤岛先锋》到底是一款什么样的游戏?
基本玩法与吃鸡类似,不过这个游戏采用轻卡通写实画风,无论是场景地图还是人物角色都是清爽明快风格。当队友被击倒后进入重伤状态,此状态不能使用道具和武器并持续流失剩余生命值,当此生命值为0时,则淘汰,就是出来给小孩子玩的,没有真实枪战游戏的体验,玩法很简单,可能比较适合3-4岁的小孩子吧
《孤岛先锋》是在moba手游的基础上加上吃鸡游戏的模式得来的。通俗理解就是《王者荣耀》里面的英雄丢在一个荒岛上进行大逃杀的模式。这款游戏是网易开发出来的,目的肯定是跟腾讯抢占手游市场,毕竟网易旗下的两款吃鸡游戏都不是纯正血统,肯定干不赢腾讯的正版《绝地求生》。

《孤岛先锋》是网易的聪明之处并且创新之处。
它首创的2.5D上帝视角可谓是很多想吃鸡但是又受不了3D的玩家福音,大家都知道,3D游戏玩久了身体会感到不适,想当年小编通宵刷CF挑战模式的时候,可是吐了一晚上的。而且2.5D手游再也不用担心找不到别人在哪里打你了,但是也不要放松,草丛里说不定就有一个大汉正在等着你这个弱女子呢。
再就是moba类手游大家已经很熟悉了,这款手游上手的速度肯定会比《绝地求生》快很多,这样可以减少部分新手玩家的玻璃心破碎。毕竟当年被大神拿一把手枪秀死的场面还是记忆犹新呢。而且游戏还保留了moba手游的轮盘辅助施法,玩家可以边走位边实施打击,大大降低了游戏难度,让玩家一边扭屁股一边吃鸡成为可能。
游戏中的道具不仅种类繁多而且还颇具趣味性,此举大大提高了游戏的可玩性。游戏中玩家可以拥有两把武器一个技能以及三个道具,能不能吃到鸡就看玩家搭配到不到位了。
玩家可以放置冰冻陷阱控制敌人,然后一顿火力倾泻带走对手;如果害怕草丛有大叔可以使用火焰喷射器,火焰喷射器能点燃可隐身的草丛,让敌人无所遁形;空间钩锁可以将玩家拉到不可移动的物体前面,如果你想飞檐走壁,这就是你的选择。
总体上来看,这款游戏期待性很高,但是能不能逆袭成功还要看玩家们买不买账。小编也是为它捏了一把汗,毕竟吃鸡游戏已经深入市场一年之久,这场仗网易要想打赢,难度系数非常大。
感谢你的邀请!网易在宣传《孤岛先锋》这款手游的时候打的口号是一款款上帝视角生存竞技手游。什么鬼!还上帝视角,不是hin懂,个人感觉就是一个吸睛的幌子罢了,虽说玩法模式肯定跟吃鸡脱不了干系,只是换了个外壳而已,核心还是氪金氪金。而网易要想要凭借《孤岛先锋》跟腾讯的绝地求生翻盘,无疑就是鸡蛋碰石头,毕竟腾讯的绝地求生可是被亲爸盖过章的,而网易现在出的所有类似于吃鸡类玩法游戏都是模仿来的,这能有可比性,相信大家也更倾向于玩原汁原味的吃鸡吧。下面再来详细说下网易的《孤岛先锋》手游,游戏采用2.5D风格表达,也就是那种平米斜45度场景观感的布局,用意据说是为了满足晕3D玩家体验吃鸡游戏的需求。在这里,你将置身于孤岛之上生存冒险,从零开始搜寻资源,穿梭于多个神秘的城镇和野外之间,在不断缩小的安全区内,与其他试炼者进行对抗,游戏采用的轻卡通写实画风,对于真枪核弹的实景地图审美疲劳的还是能给人眼前一亮的感觉的,而丰富的武器道具选择,搭配电击陷阱/冰墙等几十种道具,自由组合连招combo。
谢邀,我认为不可能超越王者荣耀,或者绝地求生的任何一个,其实它就是绝地求生的模式+王者荣耀那种PVP的战斗模式+孤胆枪手的2.5D。
很荣幸我1月的时候被邀请玩了这个游戏。但是当时没有截图,刚才想上去弄一些图片的时候发现,已经无法登录了,只能在3.9日11点以后上线了。
先说一下体验吧,网易的这个首款自研2.5D视角下的MOBA+战术竞技手游《代号:Alive》正式更名为《孤岛先锋》,《孤岛先锋》自TF首测以来,便受到大家的广泛关注,游戏结合了时下最流行的手游玩法“MOBA”+“吃鸡”,网易抛出全新的游戏概念,为吃鸡游戏的兴趣玩家,提供了另一种游戏可能。这个是它的核心玩法。
玩法的创新其实是抄袭的创意
想知道这个内测的体验的朋友可以参考一下,曾经过火的游戏《300英雄》,就是山寨版的300英雄+绝地求生的模式。创意真的不错,但是那感觉真的不好。而且反馈做的真的是乱七八糟,打的时候会有一种在玩平安京的感觉,但是回头一想我是在玩吃鸡啊。那违和感真的不好。
但是这个游戏特别点,就在于简单
这个游戏的特点就是简单,这个模式上手特别容易,我妹上手玩这个游戏,就弱弱的说了一句,这不是孤胆枪手嘛,所以网易的《孤岛先锋》走出了一条不一样的道路。利用上帝视角的全新体验、左右摇杆的革新操作,解决了移动与瞄准难以兼顾、对战场细节把握不足等难题,这点值得肯定。
而且是所有装备自己安装,高级的会取代低级装备,这样就让玩家们在《孤岛先锋》里拥有流畅、爽快的生存战斗体验。在开背包看道具的时候被偷袭,或是尾随敌人前进却被其他人抄后路等情况,在自带黄金视角的《孤岛先锋》中都不会出现。
ps:各种各样的科幻武器应该会受到欢迎,但是希望可以把握好平衡性。但是如果上要超越王者荣耀+绝地求生,网易还真的需要好好修炼。
大家好,下面由斜阳柳边为大家带来精彩解说,喜欢的点个赞!
网易最新推出的《孤岛先锋》目前仍处于预约状态,是一个2.5D百人试炼手游。首发时间在3月9日,也就是明天,想玩的明天可以下载玩一玩。
游戏玩法
这款游戏属于国内首款2.5D视角的手游,和绝地求生一样,游戏开始将100个人空投到一个荒岛上面,开局一把伞,装备全靠捡。你可以在城郊,野外,也可以在城市,民房搜索你想要的任何物资,然后在不断缩小的空间内和敌人对决。不一样的是,这个游戏里面,所使用的道具不只是枪械,而是拥有丰富的武器道具,任你组合,然后搭配电击,冰墙等几十种道具组合大招combo。
相比于绝地求生这是最有创新意义的地方,还有这个里面并没有模仿真实世界人物大小,而是全部采用。在我看来,是非常适合女孩子玩的一款游戏。
这款游戏采用双摇杆操作,辅助轮盘施法,而且一局只有十五分钟,随时随地都可以玩,实现了真正的零门槛。
这款游戏和所有其它手游最先发布一样,都有开服福利,而且都在明天,想要成为这个游戏大神的玩家最好明天最早下载一个试玩一下。
下面来看一下游戏地图:
网易的吃鸡手游已经最先占据过市场了,现在随着腾讯手游吃鸡的出现,严重威胁了他的市场地位,而且《刺激战场》和《全军出击》市场反应良好,很多玩《荒野》的都已经到《刺激战场》去了,毕竟只要扣扣登陆就可以一起玩,而且高度还原了pc端《绝地求生》,所以这个时候网易出的《孤岛求生》并没有和《绝地求生》有一拼之力,它靠的是自己独特的游戏玩法和上帝视角来吸引一部分市场玩家,以此来分蛋糕。网易的游戏还是不错的,玩过的都知道,画质什么的都没得说,喜欢的都去玩玩吧,记住游戏首发就在明天,3月9日。
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网易新作《孤岛先锋》是一款战术竞技类游戏。于一月底开启内测,其结合了王者荣耀和绝地求生两者的特点开发而成,是一款不可多得的好作品。
游戏特色
虽然游戏仍然是以“吃鸡”为最终目标,但游戏模式和《荒野行动》《绝地求生手游》不同,其抛弃了捡枪的传统玩法,而是结合了王者荣耀的一些优势元素。100人空降孤岛,需要在有“战争迷雾”的孤岛城镇中搜寻资源,还要时刻当心草丛中埋伏的敌人。随着安全区域的不断缩小,需要你和其他玩家进行对抗。武器选择丰富多样,从冷兵器的大刀到科幻武器电磁炮,再加上一些电击陷阱等趣味道具以及科幻交通工具,相信这款游戏公测后会取得很大成功。
游戏体验
网易这款“吃鸡”新游最大的改变是从3d视角改成了2.5d视角,即从绝地求生第三视角换成了王者荣耀的上帝视角,这一大改变大大照顾了不少3d眩晕游戏玩家,提高了游戏受众面和游戏体验度。本人在体验了几局之后也是觉得这一改变非常好,玩久了没有任何眩晕感。这说明网易还是挺重视用户的游戏体验的。另外其社交系统做得也不错,可以添加好友组队PK。以后的版本中还会加入地域分组,比如会根据省份、市区等等来划分,对于这点我个人还是非常期待的。
最新动向
网易新作《孤岛先锋》将于3月9日开起公测,相信到时候会有众多的玩家加入进来,为这款游戏在竞争火热的生存竞技市场占据一席之地。其玩法的创新性和画面的精美细致度还是很令人期待的。
孤岛先锋是不是模仿别的游戏?
就是模仿的王者荣耀还有绝地求生的,不过真的是不好玩啊,每次捡到装备,都要打开背包,查看装备的具体作用,而且还不能完全理解,只是半懂,还要遇见敌人使用后,才能明白。但是敌人会给你实验的机会吗。还有这次更新后,为什么初始化到72%就弹出去了?进不去,重装了还是这样
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