云顶之弈s5丧尸羁绊怎么和合?
可以和合因为在云顶之弈s5版本中,丧尸羁绊可以在场上放置3个或以上丧尸单位时激活。
所以当我们想要激活丧尸羁绊时,需要尽可能地放置多个丧尸单位,同时还需注意丧尸羁绊的搭配。
可以选择和其他羁绊搭配,如三星秘术、三星战士等,更加强化羁绊效果。
另外,针对不同的阵容和当前的局面,需要适时地调整卡组,保证可持续性的输出和生存能力,更好地运用丧尸羁绊。
因此可以说,在云顶之弈s5版本中,丧尸羁绊是可以和合的,前提是需要注意羁绊搭配和卡组调整。
1 首先需要选用至少两个拥有丧尸羁绊的英雄(如橙子和阿木木);2 将这两个英雄放置于棋盘上,并尽可能让它们彼此相邻;3 当两个拥有丧尸羁绊的英雄在相邻位置时,它们会相互加强,提高攻击力和生命值,形成丧尸羁绊效果;4 继续放置其它英雄,选用具有补刀和输出能力的英雄进行补充。
5 丧尸羁绊的效果在游戏后期非常强大,能够带来巨大的优势,因此在选英雄和站位上需要特别关注。
1、s5丧尸转职装备
s5赛季中全新的羁绊【丧尸】,转职装备需要通过【金铲子+暴击拳套】,需要其中一件装备定位【黑暗装备】才能获得丧尸转职。否则的话就会变成刺客的转职装备。
2、s5丧尸羁绊介绍
羁绊英雄:猴子、火男、瑞兹、努努;
羁绊效果:友方英雄阵亡时,缝合巨怪将会苏醒并参与战斗。缝合巨怪的属性基于己方英雄总星级获取额外生命值和攻击力。
丧尸比较类似于之前版本中的腥红之月,可以召唤额外的单位来助力战斗。
如果让你来设计,云顶之弈可以增加哪些英雄羁绊属性,增加游戏性?
新增棋子:盲僧,锤石,锐雯,梦魇,提莫,蛮王
盲僧(3金币):天目,刺客。天目效果:场上有一个天目族时触发,自身攻击必中,攻击附加30%吸血。技能:神龙摆尾,将周围一格内血量最多的敌方棋子击退,击退方向为最远的敌方棋子,击退路径上的所有敌方棋子将受到1.5秒击飞且受到200/300/500+击退棋子的5%110%20%最大生命值伤害。
锤石(2金币):暗影,斗士。技能:厄运钟摆,将技能范围内的敌方棋子击飞并强制位移一格并造成伤害,技能范围内地方棋子的技能将被打断。
锐雯(4金币):剑士,帝国。技能:放逐之锋,攻击力攻速提升30%/60%/90%,攻击距离翻倍,持续3/6/9秒,在技能结束前会挥出扇形疾风斩,造成300/600/900点伤害
梦魇(1金币):暗影,刺客,技能:梦魇之径,对一条直线上的敌方英雄造成伤害。
提莫(5金币):约德尔人,斥候。斥候效果:当场上有一个斥候时触发,敌人会优先攻击斥候,斥候在开局三秒后隐身,持续5秒。技能 :斥候队长,己方约德尔人闪避几率增加(5%/10%/20%)
蛮王:剑士,极地,技能:无尽怒火,蛮王在濒死时会有2/4/6秒无敌时间,暴击率增加50%,攻速增加50%(该效果可被琴瑟和鸣共享,技能持续时间减半)
羁绊增加:
男枪,梦魇触发隐藏羁绊:失明,所有敌方英雄变为近战(对火炮无效)
盲僧,锤石,劫,亚索,vn,锐雯有其中2/4/6个在场上,触发羁绊:秀儿,棋子受到伤害增加30%/50%/70%,造成伤害增加50%/100%/200%
增加羁绊:琴瑟和鸣,盖伦和卡特,蛮王和寒冰任意一对在场上时触发,两棋子共享所有属性(生命值/护甲/魔抗/攻击力/法强),敌方对其中某一棋子的伤害将会分摊到两人身上,死亡会一统死亡(复活甲的效果也同时共享,复活生命值减半,攻击特效装备属性不算在内)
XShem
江门职业技术学院学生 游戏领域创作者
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新增英雄:兰博,炸弹人(吉格斯),维克托,大头(黑默丁格)
新增职业羁绊》》发明家:
2个-每3秒有35%的概率获得1个小型炮台,攻击范围为5格,血量:300,伤害:110
4个-每3秒有35%的概率获得2个小型炮台,攻击范围为5格,血量:300,伤害:110
注:小型炮台刷新位置是发明家附近格子。
新增种族羁绊》》机械师:
3个-每5秒回复场上所有炮台50血量值;
兰博(4金币) 发明家/机械师 《技能:纵火盛宴》在3秒的持续时间里对锥形范围的敌人造成伤害
炸弹人(5金币) 发明家 《技能:地狱火炮》 对一个圆形范围内区域推送一颗超级炸弹,对敌人造成伤害
维克托 (1金币) 发明家/机械师 《技能:虹吸能量》普攻可以获得一层护盾,并获得一层光荣进化(提供3%攻速加成),最多可叠加5层。
大头 (2金币) 发明家/机械师 《技能:风暴手雷》想地方一名英雄投掷震荡手雷,造成伤害,并眩晕敌人2秒。
此打发的启发是来自于之前看到过的一篇报道,美服中出现的BUG,就是满屏小蜘蛛打法,因此受到启发,开发出人海战术,满屏炮台打法。讲解如下:
发明家的羁绊,可以每3秒有几率获得小型炮台的机会,虽然血量偏低,但是伤害客观,即使位置固定,但是射程远,能给其带来半屏的攻击距离,并且后期集齐4发明家羁绊效果的时候,通过概率刷新多炮台的仗势,并且通过合理排布发明家位置,可以使炮台轻易覆盖整个棋盘,通过海量外援的情况下,让敌人瞬间消失。 机械师的羁绊的设计是围绕炮台设定的,根据兰博,维克托和大头的背景故事,制作出可以给炮台修复回血的机制,这个羁绊保证了场上炮台的回复能力和续航能力,为人海战术立有一个不错的基础。
因为人海战术的设定,制定了炸弹人5费和兰博4费的设定,降低这两个旗子的刷新几率,但高风险伴随着高收益的心理博弈,在成功度过前期,阵容成型的时候,就可以体验锁血吃鸡的快感了。
技能设定方面的设计,保留其原有的技能的基础上进行改良,比如维克托的技能设定,可以参考克萨丁的制作,虽然没有吸蓝的效果,但是给予了它叠加攻速的设定和加护盾的效果,可以成为前期打工的可靠旗子。
当然啦,英雄联盟中这么多的英雄未能在云顶之弈中登场,肯定还会有更多好玩和有意思的羁绊效果和阵容,等大家的脑洞来挖掘,大家有什么想法,一起来交流下吧。
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