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《王者荣耀技能强度一览》(王者荣耀技能排行)

其实《王者荣耀技能强度一览》的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《王者荣耀技能强度一览》,因此呢,今天小编就来为大家分享《王者荣耀技能强度一览》的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
  1. 王者荣耀体验服赵云模型技能全部优化,现在赵云的强度如何?
  2. 王者荣耀云中君即将上线,技能介绍挺复杂,这个英雄定位是什么?强度如何?

王者荣耀体验服赵云模型技能全部优化,现在赵云的强度如何?

心怀荣耀方能成就王者,哈喽大家好,这里是指尖上的王者,赵云经典皮肤以及其他的皮肤都进行了改造,优化后的皮肤和技能都变得更加炫酷,也更加符合了现代人的审美,然而之前发布了赵云的皮肤改造之后,有不少网友表示,即便皮肤更帅,英雄不强还是没有人玩,这里我要反驳一下了,我心中的赵云可是很强的。

(图片来自体验服)【强度解析】赵云巅峰的状态大家可还记得,1技能的距离比现在远,大招距离比现在远,然而这个版本的赵云虽然位移短了,可其他的属性提升虽然不能让他重回巅峰,但是强度依然还在的,即便是高分段,也是有一定的登场率。位移弱化,补充了2技能的伤害,大招距离短,但是将攻击面积进行了增加,大招增加了范围,让赵云在团战中的伤害打的更足,而原版赵云的半肉出装基本上被摒弃,纯输出的赵云凭着被动技能的免伤,依然能打出很好的成绩。虽然赵云没有续航,但是可以通过铭文来弥补,这个我们后边说,所以,赵云在当前版本算不上t1级的刺客,但是绝非冷门英雄可比的。(图片来自体验服)【铭文补偿】赵云没有续航,可以尝试带5个夺萃,这个铭文现在被开发的很好,适用很多以前不被人使用的英雄,赵云普攻相对其他纯普攻英雄来说较少,但是无论抓人还是打野,都离不开普攻的伤害,因此蓝色我建议带5个夺萃,8%的吸血看似不高,但是野区续航还是可以的。可以通过两个图来对比一下,分别是10狩猎、10鹰眼、9异变和1祸源,和蓝色5狩猎5夺萃,1级只买低级打野刀,清空一波野怪,不吃血包也不买装备的血量。打野顺序、红区三只猪、红爸爸、小鸟、蓝区两只豹、蓝爸爸、两只蜥蜴,开局学2技能,主2技能。这个是清空一波野怪的血量,大概掉了1/3的血量,这还是比带夺萃时多打出一个暴击的血量,此时如果去边路抓人,那么自身作战能力就很弱了,如果被敌方打野反蹲,那么基本上不用等输出就被干掉了,因此,前期节奏断条。血量从血条来看,差了大概600-700左右,这个是带了5个夺萃的效果,一样的套路,一样的出装,此时的血量就比较健康,同样是抓人,带了5个夺萃的赵云容错率更高,600的血量在前期意味着什么不用多说了吧。因此,我的铭文推荐是:5夺萃5狩猎-10鹰眼-9异变1祸源。觉得狩猎不舒服,可以带隐匿,但是还是觉得狩猎性价比高一些。【装备推荐】现在赵云的装备基本上就这一个套路,大多都是走的输出流套路。打野刀-抗性鞋-暗影战斧-宗师之力-破军-名刀(复活甲、极寒风暴)最后经济溢出,可以把2级打野刀换成碎星锤子或者复活甲。后期的赵云落地秒c还是挺简单的,然而赵云虽然有免伤,但是后期依然顶不住伤害,团战才是制胜的法宝,不要开先手,可能落地不等输出就被控死,要后手突进到后排,这才是刺客该做的事情。所以,赵云并不弱,只是太容易把自身置于危险之地,毕竟是个贴脸的英雄,逆风守塔就萎了,但是把握住节奏,赵云依然是那个七进七出的赵子龙。体验服版本,不代表最终上线数值及设计体验服版本,不代表最终上线数值及设计我是指尖上的王者,期待你的关注。

王者荣耀云中君即将上线,技能介绍挺复杂,这个英雄定位是什么?强度如何?

大家好,这里是指尖上的王者,官方公告,云中君将于近期登陆正式服,这是王者荣耀首个可以无视地形随意跨越的英雄,体验服测试了有一段时间了,今天跟大家聊聊这个英雄。

英雄:云中君

定位:刺客/战士

特长:追击能力强,无视地形移动。

《王者荣耀技能强度一览》(王者荣耀技能排行)

属性:物理输出

云中君是个刺客型战士,技能机制比较适合走野区,因为线上缺少抗压的手段。

云中君没有蓝条,血条下方的称之为气息,这个气息在战斗过程中每秒下降20点气息,共100,而每次普攻可以回复20点气息,当气息为0,进入走路状态,普攻变为穿透攻击(参考嬴政普攻)

脱战后每秒回复25点气息,五秒后进入飞行状态,此状态不进入战斗将会一直持续,且会提升50点移速。

飞行状态云中君的普攻变为爪击,每一击都如露娜的第一次普攻,具备小段位移,每次普攻增加一段印记,满5层目标进入撕裂状态,撕裂的目标或者1技能对野怪以及兵线,会额外造成已损生命的伤害。

从他的被动中来看,这个英雄属于追击型英雄,虽然不具备超高的爆发能力,但是持续输出能力很强,被盯上的目标,逃跑会掉血,不逃跑还打不过,虽然机动性很强,但是后期入侵后排还是比较弱的,因为这个版本,切后排无法瞬秒,或许就是自己被瞬秒。

云中君的1技能是个神技,按住将进入持续加速的过程,加速过程中无法被选中,松开1技能将会对加速的方向进行一段俯冲,如果命中目标,造成伤害后,叠加一层印记以及0.5秒眩晕。

被命中的目标身边会出现一个圈,如果云中君在圈内,敌方对云中君的伤害将会降低30%持续五秒。

所以云中君的1技能配合被动,真的是有点赖皮,跑吧,持续掉血,不跑吧,人家还有免伤,这还怎么玩?

而且云中君1技能使用过程是持续恢复气息的,也不怕战斗中气息被消耗光,逃命追击,只要技能用出来,没有人能过阻止,可以参考李白的大招。

而他的2技能可以对身边的目标造成伤害以及免疫控制及免伤30%,持续一秒,如果成功抵挡控制,会回复50点气息。

这个技能需要预判,且仅有1秒的免控时间,一般来说都是用来免伤使用,一旦过了1秒的时间,还是能轻松被控制,用好了是神技系列,大神和普玩就在这个技能中体现了,可以参考李白的2技能,把这个技能用的出神入化,真的太难了,

3技能:风雷引

飞天后俯冲,对中心敌人造成短暂击飞,叠加一层印记造成一段伤害,而后持续造成伤害。

大招可以当成恢复技能,也能作为躲避技能使用,因为飞天的过程是无敌的,落地还有击飞,虽然后续输出乏力,不过云中君的核心输出点在被动上,技能伤害只是辅助而已。

至于这个英雄到底强不强,我个人觉得用的好了是个节奏型英雄,打团能力不强,但是抓边能力非常强,1技能无法选中,意味着可以越塔杀人,也能用来规避伤害,不过自身没有续航,所以打野要出吸血刀。

你们认为这个英雄如何呢?

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于《王者荣耀技能强度一览》的信息可以在站内搜索。