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死亡联盟手游攻略:合理的队伍搭配(死亡联盟游戏)

大家好,今天给各位分享死亡联盟手游攻略:合理的队伍搭配的一些知识,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
  1. 按照现在联盟流行的死亡五小阵容来搭建,灌篮高手各个位置最强的选手是谁?
  2. 魔兽世界里的死亡之翼的服务器联盟和部落平衡吗?
  3. 在英雄联盟里如果一个人每一次死亡之前必换掉一个高地水晶那他在职业赛场上是什么水平?
  4. 英雄联盟死亡之舞对于adc来说防秒效果到底怎么样?

按照现在联盟流行的死亡五小阵容来搭建,灌篮高手各个位置最强的选手是谁?

我们先看看死亡五小的特点是什么?

机动性很强!可以无限换防!投射能力出众!

但是要建立死亡五小的前提并不是像勇士有水花,而是因为有追梦的存在!可以让内线不会打成筛子。

那么我们看看这5个位置让谁来。

PG诸星大

这个人虽然这是一场比赛就带过了,但是他确是公认的全国NO.2。

虽然打名朋可以说是被吊打,但是这控卫这个位置上,没有比他更适合的,因为有这么一幕。

他受伤归来,明明知道,翻盘无望了,但是他却连突带投,激励队友,让队友不要放弃,这领袖精神真的是一名合格的控卫!

SG泽北荣治

全国第一人!突破,防守,中远投,灌篮样样精通,特别1on1最厉害,而且设定就是SD中最强的人!

他放在sg的位置上可以说是对这支队伍最有利的,需要他的就是砍分!

SF仙道彰

为什么把仙道放在sf的位置而不是pg的位置上是因为 是陵南,那是因为没有人组织,仙道不得不去打pg,而且仙道身高190更适合在sd的世界里打sf的位置。

仙道胜就是胜在全面上!防守对方的任何位置都是没问题的!

PF牧绅一

牧就是sd里面的詹姆斯,身体强壮,可以1打到5也可以1防到5,全能的不能再全面了。

牧的突破真的很夸张,湘北要4个人防,就算其他队伍不用4人防,外线站着诸星大,仙道,都空位,画面太美!

C河田雅史

SD里最强中锋,但是和田雅史最开始打控卫 因为身高的原因,打了小前锋,中锋。所以他为什么会那么全面都原因,他的篮板球可以说是除了樱木开挂以后最强的篮板球高手!

他的射程也很远,这是他的一个优势,想象一下,河田持球在外线,和其他人任何人挡拆都会是错位,可以选择投篮或者突破,战术太多了!


我认为这就是最强的死亡五小阵容。

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死亡五小按照灌篮高手里的角色来选择的话我觉的可以是下面这几个人。

中锋河田雅史,速度快,力量足,会投三分可以防守多个位置,技术出众。

大前锋樱木 强大的单防和协防能力可以防守五个位置,篮板球能力超强,体力充沛,四号卫的首选。进攻技巧贫乏。球队防守中枢。

小前锋泽北,单打能力优秀,能里能外,参考勇士队的杜兰特,速度快冲击力强。单防能力强。可以锁死对方得分手。

得分后卫阿神,三分能力突出,跑位能力强,传球能力不错,防守一般。

控卫 南烈 丰玉王牌 持球突破能力强,三分不错。

死亡联盟手游攻略:合理的队伍搭配(死亡联盟游戏)

这个阵容攻击力很强,防守也不差。进攻上可以先由南烈突破,对方不能包夹,因为外线有阿神突入内线以后可以选择自己攻击或者给河田硬吃对方。打不进不怕有樱木的篮板球。二次进攻交给泽北单打或者给阿神投三分都行。基本无解。

防守上采取人盯人,河田樱木控制内线禁区,外线泽北锁死对方主要持球人,碰到单拆就换防。有反击机会推快攻或者给外线投三分都是不错的选择。

这就是我认为的死亡五小阵容。

NBA里的死亡五小的精髓在于场上球的高速运转和各个位置球员的机动性强,防守反击和跑轰是死亡五小的打法的具体表现,在灌篮高手中,要选五位适合打死亡五小的球员不难,下面我说说我的看法:

控卫 仙道彰

控卫在五小里面是不需要过多持球的,但控球技术必须要过关,控卫球员还必须要有不错的进攻端终结能力,仙道应该是比较适合打这位置的,漫画了的仙道被作者刻画成了一个全能型的球员,投篮传球都十分擅长,颇有当年魔术师的影子。

得分后卫 三井寿

这个位置很适合三井,外线神射手,而现实中的模版也很好找,就是汤普森。

小前锋 泽北荣治

这个位置本来想选人气王流川枫的,但考虑到题目说的最强,漫画里面虽然流川枫不错,但比泽北荣治还是弱了点,所以最强小前锋选择无论在进攻端和防守端都是bug的泽北荣治。

大前锋 牧绅一

大前锋的位置上比较特殊,五小里的大前锋要承担的任务比较重,防守端和进攻组织端都需要大前锋,所以这个位置全能的牧绅一比较适合,漫画中的牧绅一是一个全能型的球员,能从一号位打到五号位,有点类似于现役的詹姆斯,可以主打五小的组织大前锋。

中锋 樱木花道

中锋的人选有很多,但只有樱木在机动性和内线护框上的结合做到了最好,模版为罗德曼的樱木花道在五小中主打防守和篮板,是一个内线的防守大闸,而后期的樱木花道还开发了投篮包,能力更加全面。

感谢邀请~ 首先是五小阵容 需要在身高上有所限制,根据灌篮高手的人物身高设定,可以把190cm以上的人物排除。

攻强于守

1. 控卫 阿牧 神奈川首席控卫 全国亚军核心 可以转换多个位置的球员。

2. 诸星大 在漫画里我最喜欢的是三井 但同位置和诸星相比 后者更为全面。虽然不想承认 但全国4强球员不可忽略。

3. 小前 泽北 这个就不用多说了 日本第一的运动员 其实在山王是小前锋的位置 但核心嘛 不管打哪个位置 都要以他为进攻中心

4. 大前 福田 这个位置我个人感觉是最难的 在男主遇到的所有对手 基本身高都超过了190, 这个位置实在非常难选, 5小阵容的特点是 快 准 狠,所以我更倾向于是福田 把男主搞到头破血流 教练称赞为进攻可以与仙道媲美的人

5. 中锋 樱木 我们男主 没有质疑吧~

大家一起来评论啊~

控卫:三井,类似库里的男人,有持球三分的能力,同时也能传球!

进攻后卫:阿神,类似汤普森,定点BUG!

小前锋:泽北,神一样的男人,强化版的一哥!勇士五小就缺这么个大神了!

大前锋:仙道,帅气版杜兰特,进攻无解!

中锋:樱木,类似格林吧,其实樱木传球还可以,重点放守好呀,而且也是这只队伍的气氛制造者,就差点三分能力了,不过本赛季,格林三分也完蛋!

完美的五小,安西教练感觉不像科儿,更像禅师或者波波维奇,不过应该能带领这支队伍走向胜利的!

魔兽世界里的死亡之翼的服务器联盟和部落平衡吗?

魔兽世界服务器

魔兽世界走到今天,很多服务器都已经成为“鬼服”,但是有一些服务器因为种种原因仍然保持着人口大服的地位,并且有越来越多的玩家选择进入这些大服,导致偶尔排队的情况。死亡之翼就是其中之一,并且隐隐有超越安苏成为国服人口第一大服之势。再加上有很多主播和老玩家宣称8.0版本回归魔兽世界会选择死亡之翼服务器,相信死亡之翼很多就会成为真正的国服人口第一大服。

死亡之翼服务器

死亡之翼服务器目前是人口最多的几个大服之一,不论是随机副本还是小号升级,经常会看到死亡之翼服务器的玩家。虽然人口众多,但是死亡之翼并不是阵营平衡的服务器。

上图是178大脚插件统计的死亡之翼服务器的人数,虽然插件统计并不完整,但是按比例来说的话还是可以看出死亡之翼服务器完全就是部落碾压服。

为了确认统计正确性,胖哥又去捞月狗看了一下人口普查数据,捞月狗的数据来自于自家软件,与178的数据虽然在人数上差距很大,但是在阵营人口比例上基本一致。

从上面两份仅剩的可以查看国服人口数量的网站上得出的数据,都可以证明死亡之翼是部落碾压服。

阵营平衡服务器

魔兽世界这么多年下来,很少有阵营平衡的人口大服了,在人口前十的大服中只有安苏一个是真正的阵营平衡服务器,另外就只有海克泰尔·洛肯和迦拉克隆了。不过随着魔兽世界8.0的临近,越来越多的玩家选择转去联盟阵营,相信在以后的版本中,随着联盟玩家的增长,阵营平衡服务器也会越来越多。


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在英雄联盟里如果一个人每一次死亡之前必换掉一个高地水晶那他在职业赛场上是什么水平?

首先这个条件换个说法,可以说这个人在推掉对面一个高地之前绝不会死。那么这个不死记录如果再任意的段位都能实现的情况,也就是说,在王者局,这个人在推掉对面一个高地之前不会死,可以说稳如老狗了。这个人能在职业赛场同样发挥,那么大概是大多运营队伍喜欢的选手。当然,不死不代表队伍就赢了,两边人头在10个以内就结束的也很多。一个人在职业赛场也决定不了胜利,其实,一个不死的选手,在职业赛场远不如一个超神的选手。


如果每次都哪命换一个塔有两个极端可能,(1)他的队友每次都有能力拖到他复活这样的话可以说拿世界第一没问题。(2)如果对面的敌人抓一次他死亡的机会用一个塔把他换了,那么只需一波他就的输。特别是后期,后期少一个人很容易被对面一波带走。

在职业比赛中,高地是最难攻破的一道坎,要是有这种能力的玩家,就跟古代攻城战能每次破城门的人,那是绝对的大功。水晶破了超级兵出来,代表这这一条线有了很强的牵制力,在控龙,带线上作拉扯对方往往会扛不住后撤,不然兵线进去门牙没了就算了,还有可能有tp偷家,如果有没一次死亡能带走水晶的选手,绝对是每个战队抢着要


英雄联盟死亡之舞对于adc来说防秒效果到底怎么样?

死亡之舞这件装备在当前的LPL比赛里面非常热门,基本一局打到大后期,能出死亡之舞的上单AD打野都人均死亡之舞。而EZ与卡莉斯塔这两个英雄也是非常受益于死亡之舞的改动,由于合成公式中加入了军团圣盾,有护甲和魔抗的提升加上吸血和延缓爆发的作用,使其变成了基本上AD类英雄必出的装备。而EZ出冰拳+死舞的坦度加上E技能奥术跃迁的灵活性使其团战里比其他AD存活的时间长的多,因此死亡之舞对ADC来说防秒效果非常好,可以说是必备的装备了。而死亡之舞不仅合成平滑,而且普适性非常好,在以后拳头必然会改动死亡之舞的属性。趁现在还能拿来上上分。


只能说死亡之舞防秒效果极差。因为既然选出AD,就要做好被秒的准备,不被秒是不可能的。

什么才能不被秒?首先要躲开控制。不要说是AD,就算是重装战士在这个版本也是被控到集火就死,没有什么操作的余地。比起重装战士,AD只会死的更快,容错率极低。

所以AD首先要做的一定是防控。死舞可以不出,但水银一定是要的。你不知道一打团,多少控制技能会丢给uzi。

毕竟能开到乌兹的团就是好团,而怎么判断有没有开到?当然就是控了。

再者,死舞那点可怜的双抗在刺客的三穿甚至四穿面前根本不够看,一个四穿劫都可以秒半肉了,更不要说八九十点护甲的AD了。

如果说死舞吸血还有续航,别人几个直接集火一套溢出生命值上限了怎么吸得回来?

综上所述,死舞不行,水银弯刀,行!

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