剑网3丐帮怎么样适合新手吗?
剑网3丐帮对于新手来说可能有些难度,因为丐帮是一个技巧性很高的门派,需要玩家掌握一定的操作技巧和游戏知识才能发挥出最大的战斗力。
但是如果玩家有一定的游戏经验和操作技巧,也可以选择丐帮这个门派,因为丐帮的输出和控制能力都很强,是一个非常有战斗力的门派。总之,对于新手来说,选择丐帮需要一定的挑战和学习,但也可以获得非常好的游戏体验。
关于这个问题,剑网3丐帮对于新手来说比较容易上手,因为丐帮的技能比较简单,容易掌握,而且丐帮的攻击速度比较快,能够快速击败敌人。此外,丐帮还有一些较强的控制技能,能够有效地控制敌人。总的来说,剑网3丐帮适合新手玩家尝试。
剑网1丐帮玩棍还是掌?
玩棍
1.虽然掌丐输出百分比比棍丐高!但棍丐比掌丐多一个追踪技能,棍子厉害,3是追踪,pk放出去就能打到人。掌放技能起好马跑得快或者轻功就能躲过去
2.棍丐棒打恶狗自带追踪效果,单体伤害强大。棒迵天地,核心技能,大面积AOE伤害,配合逍遥功伤害爆炸,且打到人棍影不会消失,可进行穿透攻击。
剑网1归来手游丐帮怎么玩?
剑网1归来掌丐加点和武器攻略
人物升级获得的潜能点,掌丐帮全部加内功,掌丐帮定位是内功远程输出,自身输出环境比较安全,因此加点只用考虑输出最大化,内功和内功攻击力挂钩,因此全加内功。掌丐帮的武器,一定要是火系拳套,衣服一定要火属性,这样的效果才是最大化的。
丐帮:
一个雄踞洞庭湖君山总舵,帮众遍布大江南北的门派,以足为马 天地为家,一身热血与衷肠自去逍遥!
五行属性:火系
伤害属性:外功、内功
特点:高属性、生命值低
流派:棍丐帮、掌丐帮
操作难度:★★
一句话简介:天下第一大帮!帮中卧虎藏龙,人材辈出。弟子最讲互助,义气为先是丐帮弟子的一大特色!
丐帮历史非常久远,百年不衰,在中原武林的地位举足轻重。
剑侠情缘2丐帮应该怎么加点?
剑侠2的丐帮污衣(俗称棍子),最正确的加点方式:身法加满350点后加洞察。
身法是棍子的主属性,必须加满,你看你的武功技能受哪种属性的影响,看了就知道,全都有身法!当然有也洞察,身法对棍子,加的不止有相当高得闪避!还有命中,攻击,武功效果等。
对于基础攻击力很低的棍子,加力量完全是浪费,当然,变态的装备除外。
洞察的出字和必闪效果对于棍子很重要,这是棍子打架牛的重要因素!作为一般玩家,我建议按照游戏规定的来,不要追求另类。
变态的加点方式必须由变态的装备来发挥其优势,这一点对于每个职业都是一样的定论!
剑网1选什么门派最好呢?
。。。。。
汗,,,8年前的游戏了还有人玩啊。。。
金木水火土5行一共10个门派,金系近战天王(一直单攻除了等级很高以后)和少林(少林初期就可以小范围群攻),木系唐门五毒,用暗器和毒的水系翠烟和峨嵋,峨嵋辅助PK都很强。。。
翠烟血少除了火系其他都打不过。。
火系丐帮和天忍,丐帮群P不错,除了水系不好打以外,天忍算狂战吧,土系武当和昆仑,血少的法师型职业了。。
自己看看5行相生相克考虑吧。。
《剑网1:归来》不同级别玩家分别选什么职业?
平民首选剑峨眉,技能范围大、带穿透迟缓,其次丐帮双职业,魔天忍。轻中氪推荐剑峨眉、丐帮、魔天忍、唐门双职业。大氪推荐昆仑双职业,范围大跑得快、气武当、枪天王、剑武当也可。重氪首推剑武当,被动解控、指向眩晕、单体高爆发,其次锤天王、昆仑双职业、气武当皆可。一千个人一千个巴姆雷特,个人见解。
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