新手入坑《魔兽世界》,怀旧服和正式服哪个好?
谢邀,题主如果想体验魔兽世界的话,正式服和怀旧服的话都是不错的选择,正式服和怀旧服都有人说太肝了,其实两个版本都有不肝的玩法。
正式服和怀旧服除了剧情和游戏性以外,最大的区别在于社交性,说白了题主是喜欢在游戏里结交朋友一起冒险,还是更热衷于独闯世界。
如果是前者,我还是更建议题主玩怀旧服,在怀旧服当中社交是非常重要的一个环节,在这个版本里充斥着大量在现在看起来不合理的精英任务,如果要完成这些任务,那必须和其他玩家组队。同样的,大量的副本任务也不是一个人能够完成的,在做任务和下副本的过程中,必然会遇到很多朋友。而正式服的随机副本以及完善之后的任务线,会让你在升级过程本很少和其他玩家产生交集,如果题主不太喜欢去组队做任务或者羞于主动加入其他人的队伍,那还是去正式服比较好。
肝这个就见仁见智了,怀旧服和正式服都有不肝的玩法,怀旧服里你可以慢慢地升级,一个月也好两个月也好,其实都没关系,满级后做做任务,打打三大,加一个休闲公会体验下黑龙和MC就行,怀旧服的装备保值还是不错的,哪怕你几个月没玩也没事,但相对除了个别稀有职业外,想要攒齐一套毕业装也不容易。正式服里升级体验会比怀旧服好很多,满级以后也可以选择每天做做日常,打打随机团队,装备好了以后加入一个养老的公会追追团队本进度或者去打大秘境都可以。
说到底,想休闲地体验游戏,在怀旧服和正式服里都能找到不错的玩法,但相对的,如果想做服务器里的TOP5%,甭管是正式服还是怀旧服,都要肝,这个和哪一个版本无关,毕竟付出的时间与得到的回报都是正向的。
怀旧服里:
喜欢坦克,怀旧服里相对好的选择也就是战士了,圣骑士和德鲁伊扛扛五人本问题不大,但团本还是力有未逮。
喜欢治疗,就玩牧师,其实选择德鲁伊或者圣骑士也行,萨满也可以,不过后三个职业更偏向于辅助方向,而非当前版本的主流治疗。
输出就法师、猎人、术士和盗贼四个,最好还是选择法师,法爷永远是版本之子。
正式服就无所谓了,选什么都可以。
最后,一个团结有爱的公会加一个玩过魔兽世界的朋友会给题主带来更好的游戏体验,另外,选择职业的时候兴趣的参考价值远大于功能性,自己喜欢的职业和种族才能玩到最后。
哪个也不推荐,我原来也是wow玩家挺好玩的,但是现在极力想您推荐se的ff14.世界mmo付费制网游排名仅次于魔兽世界的网络游戏。玩法多样,国内代理商盛趣的拂晓工作室苦心运营,不氪金玩法多样。一个人物所有职业都能练非常优秀,欢迎随我入最终幻想14
你好,关于这个问题我的看法如下。
实际上正式服和怀旧服都无所谓,正式服可以做的破事多一点,大幻象、大秘境、刷各种乱七八糟的代币,精华还要赌特质装,等等,不过正式服在装备到了一定的程度并且有和装备相匹配的手法之后找个团队并且成为主力是很容易的事情。
怀旧服相对来说就不一样了,工作室和各种RMB服务暂且不表,就光说游戏内的活动,WOW怀旧服要比正式服少很多,满级之后去论坛招募区找个靠谱点的公会进去,基本不需要什么装备基础就可以带你打BWL,至少也能打MC和祖尔,而且硬件方面只有装备,没有别的太多额外模块,比如精华、腐蚀、光影熔炉之类的,连珠宝镶嵌都没有,可以这么说,怀旧服的“装备纵深”很浅。
但要提前说明的是,UI界面,任务导航和任务设计,练级过程的体验(除非你选择花钱解决问题)都是正式服更胜一筹,并且正式服还会有漂亮的幻化和各种酷炫的坐骑;除此之外最关键的是,正式服多了武僧、恶魔猎手、死亡骑士三个职业,联盟有萨满,部落有圣骑,职业的选择面很大,圣骑士不再是枯燥的治疗机器,法师的“奥术”,盗贼的“敏锐”这些分支也都被大幅优化,虽然“最优搭配玩法”依旧存在,但怀旧服不也是这样么?
不过总的来说,选择怀旧服还是正式服无所谓,只要你玩的是《魔兽世界》,有一句话你就必须要记住:魔兽不是打打杀杀,魔兽是人情世故。
两个服我都在玩。先说说怀旧服,怀旧服不看你是不是新人,看钱,只要你有钱,体验就会非常好,因为怀旧服的主要玩法就是打装备,装备都是得用钱买的。如果你是学生党(没钱),还是不太建议玩。
而现在版本的正式服的系统非常庞大,新人需要熟悉很久才能上手,而且有大量的事要你做(肝),解锁飞行,做日常,肝项链,肝披风,等等。稍微几天不做这些,你就会落后大部队。还有职业输出手法和副本难度也是非常难的,不太适合新人。当然正式服还有一种休闲玩法,就是不跟当前版本的进度,我就刷坐骑、刷幻化、刷成就,这样玩家也不在少数,还是很有乐趣的,毕竟装备三个月的事,坐骑、成就、幻化才是一辈子的事。
总结:魔兽世界作为一个15年的游戏,一直处于高水准状态,但是留守的基本都是老玩家,这个游戏对新人是不太友好的,如果你有朋友可以让他带你,玩哪个服都可以,因为主要就是享受和朋友一起玩的乐趣,如果没有,个人建议换个新游戏。
找个单机玩吧,用GM号,任何BOSS都可以一键秒杀,等级可调200级,装等一键满,然后玩三天就没兴趣了,然后把时间留给陪孩子老婆!我就是这样治好了我的游戏瘾。老婆不叨叨了,父母也不骂了,孩子也亲近了,头发也不白了,皮肤也不油了,晚上十一点就睡了,觉也香了,白天也有精神不打哈欠了。哈哈。
魔兽世界怀旧服开放后,正式服玩家人数“减少20万”,怀旧服人口已经超越正式服了吗?
知道为什么我放弃正式服吗?因为我不愿意被要挟着肝。怀旧装备保值,哪怕你一个月不上线。副本照样有人组。正式服你试试两周不打大米?装备保质期三个月后全部作废。在怀旧服里我想干嘛就干嘛。做我自己喜欢做的事。正式服是做暴雪要你做的事,不管你喜不喜欢。怀旧服哪怕被怪虐你千百遍。我依然当它是初恋。
今天是魔兽世界怀旧服正式开放的第三天,在这段时间怀旧服的消息铺天盖地,反而正式服变得越来越无人问津,其实怀旧服最正式服的影响不仅仅是表面热度上,在玩家人数上,更是给正式服带来了“致命”的打击。
进入2019年以来魔兽世界正式服的玩家人口一直不断的下降,19年第一季度正式服的日常活跃人口还在100万以上,到了8.2版本《艾萨拉的崛起》正式服的日常活跃人口只剩下80万左右,80万的日活人口持续到怀旧服开放前一天,而在怀旧服开放后,正式服玩家人数在三天内减少了20万,不得不说,怀旧服的魅力实在太大了。那么怀旧服人口已经超越正式服了吗?显然已经超越了。
在分析正式服和怀旧服人口数量之前,我们先来了解一下两者之间的人口普查是如何得来的。因为魔兽世界国服没有英雄榜,所以人口数量都是不是100%精准的,不过就算不是100%精准,也是八九不离十的。
正式服的玩家人数来自于178人口普查数据,而这个数据的统计来源是大脚世界频道,有玩家会说:“早已经不用大脚了,统计不到我。”不好意思,除非装单体插件,只要是整合插件都有大脚世界频道,哪怕你屏蔽了世界频道,依然会被统计。相比正式服来说怀旧服的人口普查则更加戏剧化,数据来自于玩家人肉检测。
按照之前暴雪和国服的说法,怀旧服的服务器容量为一万人同时在线(个别扩容服务器为一万五千人),这有意味着只要服务器排队,服务器内就有1万名玩家,而目前国服几乎所有的PVP服务器都排队,从最早的3个PVP服务器变成了现在的37个PVP服务器,除了新开的服务器之外,几乎所有的服务器都在排队,包括前一天开放的服务器,因此在游戏内的玩家人数就有37万了,而在游戏之外排队的玩家也差不多有30多W(有的排2W,有的排几千),单单PVP玩家人数就超越正式服了,再加上PVE服务器怀旧服的玩家人数至少有70W。
当然,无论是怀旧服还是正式服,工作室角色都占不少,但是怀旧服的工作室角色绝对比正式服要少得多,因此无论怎么看,怀旧服玩家人口已经彻底超越正式服了。不过随着时间的推移,怀旧服的玩家人口会逐渐降低,但是正式服玩家是否会上升却是一个未知数。
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