- 光明大陆泰坦之息怎么获得?
- 光明大陆副本没有奖励怎么办光明大陆副本奖励规则详?
- 游戏《光明大陆》2年更新18个职业,这次又一口气再出3个新职业,你怎么看?
- 网易MMO手游光明大陆是怎么收费的,这游戏氪金严重不?学生党~?
- 光明大陆魔焰套装怎么获得,魔焰套装获取?
- 《光明大陆》元素使玩法攻略?
- 有没有和光明大陆类似的游戏?
光明大陆泰坦之息怎么获得?
你好,光明大陆中,泰坦之息可以通过以下方式获得:
1. 宝箱:在光明大陆各个地点的宝箱中可以获得泰坦之息。
2. 战斗:在光明大陆的战斗中,有一定概率获得泰坦之息。
3. 任务:完成一些光明大陆的任务可以获得泰坦之息。
4. 商店:在光明大陆的商店中可以使用金币或钻石购买泰坦之息。
5. 活动:参加游戏中的一些活动可以获得泰坦之息。
需要注意的是,泰坦之息是一种比较珍贵的物品,获取难度较大,但是可以通过坚持游戏进行提升装备等级,从而提高获取泰坦之息的几率。
光明大陆副本没有奖励怎么办光明大陆副本奖励规则详?
1.每天前3次普通副本可获得正常奖励(总共6个副本小怪奖励,6个副本BOSS奖励)。
2.每天4-6次普通副本经验衰减,仍然可以拿到物品奖励(7-12次副本小怪奖励,7-12次副本BOSS奖励)。
3.每天7次及以上普通副本无经验、无天赋经验、无物品奖励。
4.中途退出副本只计算已完成的小怪次数和BOSS次数。
5.上古战场、海盗船、先祖祭坛、盗匪营地、永茂谷,这5个副本普通模式共享副本次数。
《光明大陆》是一款3D即时MMORPG魔幻手游,由网易游戏F工作室联合北美工作室共同开发,并邀请了欧美世界架构师参与设计。该作于2017年3月16日正式公测。
游戏讲述恶魔入侵玛瑟兰德大陆的故事,玩家可扮演战士、游侠、秘术师等职业,与帮助人类、精灵、蛮族等,共同抵御恶魔的入侵。游戏拥有宝石、坐骑等战斗培养元素,还引入了竞技场、角斗场等PVP玩法。
游戏《光明大陆》2年更新18个职业,这次又一口气再出3个新职业,你怎么看?
所以,如果多职业可以代替游戏性的话。我建议任天堂多出几个林克孪生兄弟,R星赶紧给《大表哥2》出个复制人系统。
《光明大陆》大概是网易最可惜的游戏
我首次接触《光明大陆》时,这游戏还处在研发阶段。曾经的宣传词是构架一个世界,但在游戏正式开放测试后,结果一个世界被缩水了五分之三。而且前期宣传的多种族多职业,也不过聊聊三个。战法牧的老套搭配。
「图为《光明大陆》」
即便有这些槽点,《光明大陆》却仍是网易旗下最接近《魔兽世界》的手游。游戏开测之初,简直就是网易游戏里的一股清流。因为在《光明大陆》中,你见不到网易其他游戏的套路。甚至游戏商城也只买些可有可无的道具。
但改变,总发生在一瞬间
《光明大陆》运营数月后,先是更改了进入副本的次数,限制玩家在游戏所得装备。而庞杂的支线以及PVP,又急需战力堆叠,而提升方法刷本被堵死。那唯一可行处便是充值,网易一贯套路终于侵蚀游戏,最终结果便是玩家流失严重。
「图为新职业」
昨天看到《光明大陆》一次性更新了三个新职业,但在体验后,我突然觉得这三个新职业为什么和旧职业这么像?
核心输出技能基本就是旧有职业的翻版,比如那个黑暗游侠,其实就是另一个旧职业游侠的孪生兄弟。只是技能表现略有不同,但核心技能却没什么变化。
「图为黑暗游侠技能」

讲真,当年沉迷《光明大陆》的主要原因,就是因为它是网易做的类WOW手游。这是我第一个,更是我最后一个持续刷本6小时的游戏。最后,希望网易运营走点心,更希望游戏还有起死回生的可能。
好了,这就是我的回答。你觉得《光明大陆》如何?欢迎留言讨论。
网易MMO手游光明大陆是怎么收费的,这游戏氪金严重不?学生党~?
从官网看到说光明大陆游戏采用传统的道具收费模式,但商场不会发售任何数值类影响游戏平衡的道具,仅出售时装、坐骑等外观向物品。玩家在游戏中的升级、装备进阶都只能通过游戏内货币或行为完成,土豪充值秒杀一片的画面将不复存在。网易这点来说还是很良心的,不用担心坑钱。
光明大陆魔焰套装怎么获得,魔焰套装获取?
光明大陆萃套装获取攻略在新版本中,套装萃取功能将全新上线。通过套装萃取,你将可以转移套装属性,大幅度增加套装搭配的空间和可玩性。新增装备萃取功能,通过萃取使满足条件的装备互换套装属性,基础属性和附加属性保持不变。参与套装萃取的具体规则如下(L为传奇,G为古神,D为普通套装):
1、L/G/D1/D2/D3装备属性可以萃取到普通装备。
2、L/D1/D2/D3装备属性可以萃取到传奇装备。
3、G/D1/D2/D3装备属性可以萃取到古神装备。
4、D0装备属性无法进行任何萃取。
《光明大陆》元素使玩法攻略?
元素使暴力输出手法解析
新职业元素使是专注于输出的职业。转职天赋方面,契约法师倾向控制适合PVP,咒术之灵能给团队输出Buff,而经过实战检验,最纯粹的暴力输出是元素使者,适合大多数玩家入门。元素使者被动提高法术暴击,单体伤害不低,AOE伤害爆炸,缺点是蓝耗很高,整体而言在同等装备下有着远超其他职业的暴击几率与伤害。
元素使者在战斗中的推荐(仅为建议,勇士们也可探索更高输出手法)输出循环是:炽炎之翼+元素之息+冰箭术+燃烬风暴+火龙吐息+元素法阵+炽燃之炎+冰晶风暴。整个输出循环中,炽炎之翼CD好了就放。此外还需要监控易燃buff的层数,合理安排时间轴,保证触发骤燃效果时第一时间扔出炽炎之翼。
元素使者面板数值重要性甚于技能,应该最大化提升。关于符文升级,建议先升级飞舞之炎、灰烬、深呼吸。其余符文优先加伤害,其次选择减CD。
元素使升级 每日必做任务
升级方面,应优先做主线,每天日常与清光副本CD,并兼顾支线任务,早点开启各大声望。最重要的日常是货运任务和试炼任务。其中试炼任务应找一条龙队伍,队长会带队做完20环试炼任务+两个任务副本+一次有奖励的副本,能顺便把古神祭品、恶魔入侵也完成,也有助于更快速拿到每天的活跃度奖励。
你的输出循环,我不敢恭维……首先元素之息是长CD爆发技能,不是让你起手就放的,因为你等不到第二个元素之息,提前放了,rush阶段就没有爆发技能。其次,元素之息会立即重置冰箭CD,如果你要开元素之息,先把冰箭放了。还有,火种这个符文能极大地提升你暴击属性的收益,要知道,脸好的时候一个炽热之炎最多可以减4秒燃烬的CD
有没有和光明大陆类似的游戏?
有类似的游戏。
因为随着技术的不断进步,游戏的种类和内容也在不断变化和升级,目前市面上有很多和光明大陆类似的游戏,如《剑网3》、《天涯明月刀》等。
此外,由于每个游戏的开发团队和制作人员都有自己独特的思路和灵感,所以这些游戏虽然类似,但是在细节和玩法上也存在差异,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
有类似的游戏因为"光明大陆"这个游戏是一款MMORPG游戏,类似的游戏有很多,如《剑灵》、《天涯明月刀》、《龙之谷》等,它们都是以角色扮演和冒险为主题的游戏,也有着丰富的剧情和任务。
除了这些传统的MMORPG游戏外,动漫改编类游戏和玄幻冒险类游戏的设置也和"光明大陆"有些相似。
例如《妖神记》、《七星魔主》、《口袋妖怪》等游戏,玩家可以在其中扮演不同的角色,与其他玩家互动,完成各种任务和挑战,享受游戏的快乐。
