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疾风之翼技能加点攻略(疾风之翼技能加点攻略图)

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  1. 疾风之刃风舞星猫娘加点分析猫娘怎么加点才好?
  2. 疾风之刃75拳刹加点?
  3. 忍者村大战卡卡西、月光疾风怎么出装和加点?谢谢?

疾风之刃风舞星猫娘加点分析猫娘怎么加点才好?

通用这里可能会有很大争议,很多人会选择把基础精通加满,这样在空中喵喵喵伤害就会高不少,可是我要说的是,在夺旗战中,对方只要不傻是不会放任一个人被你在空中不停喵喵喵的,毕竟这个普攻既不是无敌也不是霸体,很容易被对面支援的人打下来,与其多挠记下还不如补个技能上去。急遁在PVP中是无效的,故不点。 掠空腿11级,毋庸置疑,第一下霸体第二下无敌,猫娘近身浮空敌人全靠它。  猫爪、螺旋喵、五喵杀:这里只点1,因为虽然是短CD的技能,不过确是地面连击,既不是无敌也不是霸体,安定性太差,很少带入连段,故舍弃。  喵光斩:短距离突进,闪现中有极短的无敌时间,跑路、卡视野、穿梭敌阵必备,加满。  流行三重踢:空中突进技能,在地面也能突进一段距离,又能带入浮空连段,推荐加满。  喵喵旋风:伤害一般,但重要性在于矫正敌人位置保证保持在你的正前方,增加浮空连稳定性,这里我推荐这个和三重踢选一个加满,我选择了前者。  风舞回弹:主要作用是空中连段和跑路,可以带入空中连段并再次浮空敌人,加满。  破甲喵:二次浮空神技,破霸体效果,伤害不俗,点满CD短,必须加满。  喵球:猫娘招牌输出技能,不说中必死,最起码也能要人半条命,但容易打不满,加满加满。风舞星  音速踢:强力突进技能,自身霸体、破霸体,强制浮空敌人的技能,必须点满。  喵灵拳:有些人是放弃了喵灵拳这个技能的,只加了1,我在这里把它加满,原因很简单,无敌、加满伤害还可以,可以在猫球并没有杀死敌人的情况下接上保证杀死敌人,超强的终结技。  暴走喵:自身霸体,大范围攻击技能,第二下浮空,必须加满用来减CD。  疯狂猫咪、超音速攻击:PVP无效,故不点。  手里剑:2级,出2段攻击。  瞬杀:4级,减CD。

疾风之刃75拳刹加点?

拳刹加点:

上钩拳 点1用来聚能的EX点满EX不用消耗SP的不点白不点。

烈焰拳 点1这个技能争议很大习惯用他的可以点满这个和轰天炮得放弃一个。

AP点出制霸 →

重炮拳 点满 这个技能唯一不足的地方就是点满了CD还是27.8秒 《我之前放弃了他满了烈焰,不习惯现在改回来好多了看个人喜好吧》

飞炎拳 可以点1可以不点我个人是不点的。

炎龙冲撞 点1级 破霸体用。

疾风之翼技能加点攻略(疾风之翼技能加点攻略图)

AP点出{困兽} 爆炎之心 点满 《个人觉得爆炎点出困兽比追命好,追命没了破霸体和范围只多了一次看个人喜爱吧》

AP点出{烈焰} 轰天炮 点满 《9秒的CD伤害也可观,清小怪一流》

AP点出{断岳} 陨石冲撞 点满 《这个技能没什么争议的··都是点满和点出断岳》

AP点出{浩劫} 超能反击 点满 《如果你能很完美的利用这技能的话就去点出爆发吧,不然还是老实点出浩劫》

AP点出{地狱} 爆炎火山 点满 《我之前是点出了风眼的··听我的话还是点出地狱吧,能击飞,能减少怪的抗性》

AP点出{冷凝} 飓风之手 点满 《打BOSS的话减15秒CD,这技能很爽的。用这个技能的时候飞起来了就一直按S,这样可以背击》

AP点出{隔山}

雷煌震爆 点满 《点出隔山最后一次爆炸的伤害是前面每一次伤害的1820%全加起来,比如说你点右键前前面你点了50次,那么最后爆炸就是50次伤害的1820%的总和。那些说憾地比隔山高的我无语》

超能转化点出来

聚能点出来

AP点出{魂锁} 震地拳 《拳刹的命根技能》点出50%伤害的··配合4件套就是400%那酸爽。

忍者村大战卡卡西、月光疾风怎么出装和加点?谢谢?

你这说的是3.XX的版本吧 卡卡6级压人 写轮眼10级以后点 6级 RW就能杀人 残血没死补个Q 10级+ 出装333 甲-剑-玉-钥匙 前期如果不克书 可以4血2魔配饰 不容易被秒 魔法也够 后期就不用说了 单挑一样10级以上+写轮眼 6级压人 出装前期可以全魔 多插眼看对手位置 出门就追上去RWQ 出装可以 剑-甲-玉-钥匙 单挑如果先手R一般都能杀人 甲晚一点出没事 早出剑可以加速打钱为后期做铺垫

月光小儿 加点 10级以后点月光 6级可以压人秒人能力稍弱 如果对方4血或全血是秒不掉的 自己可以考虑带3血3魔 6级压人 WR 6级输出在2000左右(对低甲英雄更高) 眩晕快结束了Q上去 9级W满了 WR不爆2800伤害 在前期是很可观的 手法同上 出装同卡卡 月光满后 E骚扰 血接近能秒的程度了 就WRQE 如果对方远程控制能力较强 就先R再W但是手速要快一点 不然R砍完了还没W就没伤害

补充下玉装备出法 护腕-鞋-护额 如果比较后期才出玉顺序就随便 前期一定要先护腕 血决定一切

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