DNF日常"三药"是指的哪三种药?提升能有多大?
其实地下城嗑药还是挺多的,但既然说到日常了,肯定是既便宜又好用的才叫日常,所以一般我们说的"三药"指:斗神之吼(12%伤害)、顶级力量/智力灵药(175)、活力秘药(50)。
也就是上图中右边三个了,但为什么圈起来四个呢?因为我的意思是活力秘药已经绝版了,除非储存了很多的大佬们不然像我这样的都舍不得用,还是存起来好了。
但是呢,作为替代品,我个人觉得左边这个加40独立的其实是比秘药还有更好用的(提升比50力量大),而且最关键的是它产量还很多,只需要在月光酒馆换就行了!(上面这个是减冷却的也很好用)
另外再说说提升的问题,其实之前我也不知道提升会这么大,但是在我多次实验之后,这个提升是绝对真实可信的,而且也是绝对会令你满意的!提升有多大呢?直接上两张图兄弟们参考参考吧。
嗑药之前15秒绿沙袋的伤害是59亿(不要嫌弃我伤害低),嗑药之后呢伤害直接来到了67亿,除去零头不说,中间相差也足足有8个亿!
所以这个提升相信大家都比较满意吧,关键还是在于这个提升它不怎么花钱,相比于那些动辄几十上百万的增幅强化,嗑药用来提升真的就太划算了!兄弟们真的可以去试试。
Ps,除了力量药外,其他两个都只有30/60秒的持续时间,所以一般都只是在打boss的时候嗑,一般情况下还是节约点好了。
DNF为什么有些红眼玩家总喜欢压完血后加个死亡抗拒,然后嗑药回血到50%呢?
也没啥为什么吧 可能习惯占据了大部分原因,之前红眼没有燃烧之血技能之前就已经习惯了,既能保证自己的输出最大化,也可以保证不被一下秒掉
,后期改版以后虽然没必要再把血量压得那么低了但是后期在释放技能的时候就像你给自己加暴走的效果是一样的,顺手就加了然后就又顺手在加一个死亡抵抗,估计有大部分红眼都有这习惯吧哈哈哈哈
嗑药的话有一大部分原因是因为燃烧之血根本就不能让队友释放技能来给自己恢复血量,还有就是我怕被秒,别问我为什么我就是怕哈哈哈
dnf红眼血气唤醒被动技能很早之前就已经改版了,不用压血就能享受到最高的伤害加成,但现在压血还是有好处的,能提高三速和命中率,所以如果不是打高伤害怪物的话,还是有必要压一下血的。
不过,像题主所说,压血压到底又放死扛又磕药回到50%血的红眼玩家实属罕见,怕不是因为开盒子开多了,药多没地方用,所以再现压血磕药神操作。
但比其这位红眼的神操作,点“燃烧之血”这个技能的红眼才是真的“天秀”,奶加血总加不到他们,打漩涡等团本很容易狗带,气死队友。不过这些玩家可能是老玩家,没来得及改过来,不过也有一些很固执的玩家,不愿意改。
不过怎么样,希望这帮红眼玩家早点改了坏习惯,不要让奶妈奶爸奶萝为你操碎心了。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!
关于DNF中隐藏的嗑药学问到此分享完毕,希望能帮助到您,了解更多信息可以在站内搜索。