《范海辛的奇妙冒险终极剪辑版》,哪个职业好玩?
不修改的话,个人觉得机甲师和工程师最有意思,另外就是刺客。机甲师可以用潜能激发玩火箭、玩地雷,体验相当不错。工程师就是炮塔召唤两条路了。玩刺客隐身控制偷袭也挺有意思,就是群伤乏力,练级清图贼费劲。
修改有意思的就多了。比如守护者可以修改重击(野蛮冲撞?)化身闪电侠,可以修改大风车,急速转着跑图。猎人把急速cd改成0,可以无上限的叠加,化身风一样的男人。法师最有意思的技能是电能放电,修改攻击间隔,攻击目标上限,耗蓝,可以说是最强技能。或者改一下群招火蛇,火焰庇护取消召唤火蛇上限,让敌人在火蛇群里瑟瑟发抖。刺客我是没找到什么好玩的修改技能,只能化身召唤师,群招狼、卡姐分身、暗影战士。机甲师修改集束炸弹连发,火箭数目上限,地雷数目上限,有趣程度仅次于闪电侠。工程师的话就是增加召唤数目了,无论是炮塔还是机器人。
DOTA2有没有神奇而有效的非常规战术被开发出来,有哪些职业战队是擅于开发新奇战术的呢?
这个问题得看看国外队伍的选择方式,他能经常不常规,甚至说很多5号位摇摆到1号位的打法我看都是他们先玩我们才开始玩的。常规大哥肯定可以打核心,但是有的辅助多研究一下天赋,后期具备大哥能力,选出来往往有出奇制胜的效果,而不是常常想着22手阴个蜘蛛,哈斯卡,米波等出奇效的英雄。还是那句话,没有最强的体系,只有自信的打法,还是喜欢wings这样的队伍,不怕你选最强体系,自己唯一的一招就是自信,阵容可以天花乱坠还是能赢,这才是dota该有的竞技状态。
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