《三国志战略版》文丑需要培养吗?
在游戏中,文丑是一个输出位置的武将,并且自带的战法效果可以对单体进行物攻和物封,自身降低40%防御和禁疗2回合,触发几率为55%。从他的战法来看是一个杀敌800自损1000的武将,比较适合强行换对方的武将。
文丑有一种S级和三种A级的兵种适性,武力和统率属性成长都很高,能打能控,比较建议玩家培养。
三国志战略版文丑值得培养吗
以上就是三国志战略版文丑值得培养吗的全部内容了
在游戏中,文丑是一个输出位置的武将,并且自带的战法效果可以对单体进行物攻和物封,自身降低40%防御和禁疗2回合,触发几率为55%。从他的战法来看是一个杀敌800自损1000的武将,比较适合强行换对方的武将。
文丑的定位是兼备控制的输出武将,有一种S级和三种A级兵种适性,武力和统率属性成长都很高,能打能控建议培养。
学习战法推荐:
所向披靡:1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害。(强力的群攻战法)
破阵催坚:1回合准备,对敌军2人造成兵刃伤害,并使其统率、智力属性降低持续2回合。(带输出的减防战法)
落凤:对敌军单体造成兵刃伤害并计穷持续1回合。(配合自带战法加强控制能力)
除了这些还可以选择“避实击虚”、“轻勇飞燕”、“暗潮涌动”等战法。
可拆战法【主动战法】破阵催坚:1回合准备,对敌军2人造成兵刃伤害,并使其统率、智力属性降低持续2回合。
作为从公测玩到现在玩家来看,并不值得。
单看属性和自身技能,武力成长不错,统率及格,智力负数,而自带技能55%发动几率自己满级200%兵刃单体伤害,之后降低自己统率以及禁疗。这几点来看这个将还是勉强能上场的,那为什么没人用呢?
第一,单体伤害不锁定主将,这一个点完全限制了发挥,以自己禁疗以及降低统率换来的是不稳定的单体伤害,这是不划算的。
第二,弱智,智力成长太低,代表着你魔抗基本没有,现在嘟嘟队,司马盾,蜀弓,奶枪很多队伍都是带谋略输出的,完全扛不住。同时,兵种只有弓兵s级,更加限制阵容。
第三,群雄限制,群雄阵营现有基本固定,吕布队,仙人队,袁绍队,以及四月一号更新后的勉强能用的孟获队,这些队伍没有这个武将的位置。
第四,传承战法,破阵这个战法性价比太高,基本一赛季开始抽到都要传承这个战法。
综合看来,并不推荐,当然实在没将勉强用用可以凑数,但效果会让你很失望的。
值不值得培养,要从两方面看。
1:你是否只有文丑,没有其他好武将 所以不得不培养文丑。
2:你是否喜欢文丑这个英雄,所以就是想培养他。
第一个,如果你只有文丑,没有更好的英雄的情况下 文丑是非常好的武将,因为主动技能概率高,有55%触发概率,而伤害也很好。只不过有负面状态,受到的物理伤害也会增加。
这时候,你可以通过带鲁莽或者其他武将带刮骨疗毒来解决这个问题。
第二个,你如果是因为喜欢文丑武将,想要培养的话 其实是可以培养的,因为稳定的伤害,稳定的缴械技能,还是挺好的,如果你想用可以带上胡车儿的传承技能和横扫千军这个技能。
这样文丑,缴械别人,震慑别人的概率就很大了。文丑就变成了有输出有控制的武将了。
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文丑是《三国志战略版》中的一名魏国武将,他拥有出色的战斗技能和高强的统帅能力,是一名非常值得培养的武将角色。以下是文丑的一些培养方法:
战斗能力:文丑是一名近战武将,拥有高攻击和高防御的特点,可以在前线承担重要的作战任务。此外,文丑还有着出色的技能,例如“猛击”、“威震天下”等,这些技能可以大幅度提升他的攻击力和命中率,让他在战斗中更加凶猛。因此,玩家可以通过强化文丑的战斗属性来提升他的战斗能力。
控制能力:文丑还拥有着对敌方施加减益和控制的能力,例如“混乱”、“迷惑”等技能,这些技能可以干扰敌方的行动和攻击节奏,让敌方无法发挥出最佳战斗效果。因此,玩家可以通过培养文丑的控制能力来提升自己的战斗效率和胜率。
混搭阵容:文丑可以搭配一些其他武将来形成更加强大的阵容。例如,文丑可以和曹操、赵云等武将组成“三英战吕布”阵容,这些武将都拥有着极高的输出能力,可以在短时间内迅速击败敌方。玩家可以通过混搭阵容来提升自己的战斗效果和胜率。
综上所述,文丑是一名非常值得培养的武将角色,玩家可以通过强化他的战斗属性、控制能力和混搭阵容来提升他的战斗能力和胜率。
您好,我是鬼臉頭頭,您题的问题非常好
“文丑有一种S级和三种A级的兵种适性,武力和统率属性成长都很高,能打能控,比较建议玩家培养。文丑是一个输出位置的武将,并且自带的战法效果可以对单体进行物攻和物封,自身降低40%防御和禁疗2回合,触发几率为55%。比较适合强行换对方的武将。”在三国志战略版中许多玩家都想获得强力的武将,但是光有武将是远远不够的,想要发挥武将的最强能力还需要给武将搭配上合适的战法,那么哪些战法适合文丑呢,接下来小编就为大家介绍一下。
三国志战略版文丑战法推荐
战法推荐与可拆战法
【主动战法】登锋陷阵:对敌军单体造成兵刃伤害并缴械,同时使自己的统率属性降低40%,并进入禁疗状态持续2回合。
分析:文丑的自带战法是一把双刃剑,战法有55%的高额发动几率,能够对单体造成高伤害率攻击并且控制其无法普攻。可是也会以此为代价让自身统率大幅下降并且无法治疗。所以要注意在使用文丑时绝对不可以担任主将。
学习战法推荐
所向披靡:1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害。(强力的群攻战法)
破阵催坚:1回合准备,对敌军2人造成兵刃伤害,并使其统率、智力属性降低持续2回合。(带输出的减防战法)
落凤:对敌军单体造成兵刃伤害并计穷持续1回合。(配合自带战法加强控制能力)
除了这些还可以选择“避实击虚”、“轻勇飞燕”、“暗潮涌动”等战法。
可拆战法【主动战法】破阵催坚:1回合准备,对敌军2人造成兵刃伤害,并使其统率、智力属性降低持续2回合。
以上就是我带来的三国志战略版文丑战法推荐。
其实每个人物都有他的优势,只要自己搭配的好,相信是值得培养的。
三国志三星必拆战法排行及武将?
1、太史慈,自带连击,最适合使用这个战法的武将;
2、夏侯渊,强攻配弯弓饮羽属于标配了;
3、吕布,自带的天下无双战法,可以搭配这个战法减防打输出;
4、孙权,自带战法有一定几率触发连击效果;
5、马超,强攻和裸衣血战都非常适合马超,可以携带该战法。
三国志14自创武将最佳战法搭配?
实际目前版本不是金色个性就一定强,个人认为当前版本最强的个性组合是金色个性火神、卧龙和黄天,蓝色个性乐奏、幻术、不屈、一骑、猛者和藤甲。其他神将、神机和飞将等也很强势,但论组合效果不如前几个。
火神+藤甲
本代火神点火必定成功而且自身免疫火伤,准确的说是应该遭到火袭火焰自动消散,因此火神+藤甲的组合是第一强防。可惜目前自建武将也不能同时勾选,只能靠修改来实现。
卧龙+不屈
卧龙是另一个神级个性,除了发动异常状态必中之外,同时免疫异常状态并拆除陷阱。关键是这里的免疫异常状态,不仅包括敌方战法的效果,还包括城防效果和断粮效果。因此卧龙+不屈根本不怕现在困扰玩家的断粮问题,当然洞察也有相同效果。如果同时拥有飞将甚至可以反断敌方兵粮,造成互断兵粮的局面。
黄天、乐奏和幻术
黄天、乐奏和幻术回合开始自动触发,关键是效果可以简单叠加。虽然拥有黄天、乐奏个性的武将本身不受效果Buff,但是如果复数武将拥有效果,可以利用互奶。本代部队士气归零直接灭队,乐奏和幻术每回合伊始升我降敌10点士气。部队面板又恰以10点士气为阶梯变化。理论上多队幻术甚至可以利用锥形阵的机动力直接不战而胜。可惜幻术仅限野战有效,攻城无效,否则直接无敌了。如果多支同时拥有黄天、乐奏、卧龙、不屈个性部队可以实现无粮战斗,就是利用AI频繁采取的断粮战术,结果反而造成部队因被断粮免掉兵粮支出了……
最后一骑+猛者
最后一骑+猛者单挑超级厉害,取胜哪怕不KO也常使得对手轻伤。不少网友吐槽本代的单挑高武失手,甚至一骑失手的情况。大熊观察发现单挑的胜负受到武将的部队状态影响,目前游戏中部队士气上限130(10级军制改革),四队乐奏和幻术,回合伊始敌方降40点士气,本方升30点士气,高武一骑触发单挑稳赢。敌方单挑失败,部队士气降50点,下回合直接被灭队吃伤兵,黄天回复转换成自部队兵力,唯一的缺点是这样不易讨死。
讨死
最后说一下讨死。目测大致有几点:一是版本问题,本代如同上代同样多战死设定下,繁体版杀伤率明显高于简体版。二是单挑时一骑+猛者的组合秒杀相较打满五回合KO更易出现讨死。三是灭队讨死和战法伤害系数有关,单骑驱和万人敌是系数最高的战法,猛者支持下用天下无双和军神轰灭造成轻伤,用单骑驱和万人敌能成重伤乃至讨死。轻伤全属性减20,重伤全属性减三分之二,本代轻伤再
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