在《王者荣耀》里,V8玩家真的会受到天美的“特殊照顾”吗?
不管在哪款游戏中,都不可避免的会有土豪玩家,因为他们一掷千金,所以他们是游戏企业最欢迎的人,而这些人也通常都有着buff加身,会受到游戏企业的特别关爱。
有很多玩家发现,自己连败之后,只要充一波钱,就马上会将逆风的局面扭转,在游戏中就算自己实力不济,也会被系统给匹配到高手,能够顺利将自己带向胜利,当然了,这并不是一个必然发生的情况,而是绝大多数情况下。
甚至还有的玩家爆料,v8用户想被封号都比较困难,因为官方不会轻易放走手中的大鱼,通常会积极解决该玩家的一系列问题,而且在其它用户举报这些v8用户的时候,通常也不会成功,这其实也是众多玩家感到最气愤的地方。
总之,想在游戏中体验好,就必须要交一些“保护费”,特权肯定会接踵而至,而平民玩家,在官方的意识里,也就是供土豪玩家消遣的一类用户,他们享受着官方给予的特权,也就不稀奇了。
这个问题,目前天美还没有明确的回复。
但老司机发现,天美确实在控制胜率,在你连胜的时候,给你匹配到一些坑的队友,在你连败的时候,给你匹配一些神队友。
v8这个的话,就我个人而言,每次冲钱后,都会有一波连胜,所以我猜测,v8
有特殊待遇。
你以为呢?做游戏的都靠着这一大帮玩家养活呢,能不给点隐形好处吗?这一点大家都是心知肚明的。
就目前来说,V8被我们大家发现的好处就是极难被举报,不会被封号。这两点就已经凌驾于普通玩家之上了,想怎么坑就怎么坑,玩到一半去吃饭就吃饭了,根本不用担心被举报。
而普通玩家就不一样了,吃个饭都要顾着游戏,吃一口都要手忙脚乱的。
V8玩家据说还有影响胜率的,这一点无从证实,仅供大家参考。很多V8玩家在充钱后都能一波连胜,以至于充钱就能赢的口号,充斥在整个峡谷。
想要赢游戏?充钱啊!打游戏一直输?充钱啊!觉得队友太坑?充钱啊!充钱就能赢!
其实这也不难想到,很多网络游戏土豪一掷千金,甚至能够修改游戏权限,能够影响到游戏高层,直接把这个游戏为土豪服务。本来做游戏就是赚钱的,那谁又会得罪这些愿意充钱的V8呢?
暴雪照顾魔兽世界怀旧服休闲玩家,削弱NAXX冰龙光环伤害,冰抗药剂会不会崩盘?
魔兽世界怀旧服上周开放NAXX最后两个BOSS测试的时候,冰龙萨菲隆给测试玩家造成了不小的麻烦,而麻烦的来源就是冰龙的冰霜光环伤害为一秒一跳,一跳600点伤害。即便是暴雪给予了测试角色200点冰抗BUFF,也让治疗职业手忙脚乱。
萨菲隆冰霜光环机制
萨菲隆的冰霜光环被发现是一秒一跳之后,玩家之间也产生了两种说法,一种是魔兽世界60年代的时候是两秒一跳,怀旧服这是出现了BUG,而另外一种说法是在魔兽世界60年代的时候就是一秒一跳。直到有玩家翻出了60年代开荒NAXX的游戏截图,才终于确定了在60年代的时候的确是两秒一跳。
冰抗药剂和冰抗装争相涨价
然而在玩家们争论萨菲隆冰霜光环机制的同时,并没有影响游戏内冰抗药剂的价格上涨,毕竟玩家们认为暴雪可能是故意为之,更何况在暴雪最新的财报中也统计出了一个非常有趣的数字——NAXX开放消息出现之后玩家在游戏内一共做出了600W个冰抗药水。
随着距离NAXX开放时间越来越近,冰抗药水和冰抗装的价格也越来越贵,甚至给人一种吃不起药的感觉,直到今天,暴雪一则蓝贴,彻底把冰抗的价格打了下来。
暴雪蓝贴修复冰霜光环BUG
暴雪在今天凌晨发布了最新的蓝贴,按照蓝贴中的描述:NAXX测试的时候,有玩家反馈萨菲隆的冰霜光环伤害机制与60年代不符,经过查询后发现,怀旧服中的冰龙错误的使用了WLK版本的机制,为了让玩家体验原汁原味的60年代,暴雪打算把冰霜光环的伤害机制重新改回两秒一跳。
虽然改动仅仅是一秒的间隔,但是相比测试服来说,改动后的萨菲隆难度显然更低。
举个最简单的例子:假如冰霜光环伤害是一秒一跳600点伤害的话,一个团队40个成员,全部穿200点冰抗装,可以抵消300点冰霜伤害,就是每秒40*300=12000点伤害,带14个治疗,分担到每个治疗身上就是12000/14=857的治疗量。这个HPS已经几乎接近现阶段治疗的极限了,而冰龙一场战斗大概需要打3-4分钟,并且还有其他技能造成的伤害,这对治疗来说是非常头疼的事情。
改成两秒一跳600点伤害的话,同样身穿200点冰抗,每个治疗只需要429点HPS就能解决冰霜光环的伤害,这也意味着萨菲隆的难度急速下降,只要穿着差不多的冰抗,150-200左右,根本不用吃冰抗药剂。如果在NAXX开放之后,DPS足够强力的话,萨菲隆甚至有可能沦落到和安其拉的哈霍兰一样,一旦打掉4DK,再打掉萨菲隆,老克基本就是送了。
暴雪蓝贴发出之后,最直接的影响就是各大服务器的冰抗药剂价格都大幅跳水,并且在这种降价趋势还在继续,这对普通玩家来说显然是好事,但是对那些囤货的地精来说就是悲剧了。
以上就是魔兽世界怀旧服萨菲隆冰霜光环机制的最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
相信大家都知道了,暴雪最近公布冰龙光环伤害修改成每2秒600伤害,很多人担心冰抗药剂会崩盘,那么我来说说我自己的观点,我认为冰抗药剂在开荒期一定不会崩盘,即使在famr期一样会有部分消耗。
第一点冰龙这个boss机制摆在这里,光环技能每2秒600伤害,即使冰抗全团达到了200点左右,依旧会承受每2秒300点伤害。第二个技能会随机下2波暴风雪,被暴风雪打中玩家2秒后会受到3700-4000的伤害,虽然这个技能可以躲,但是你要相信总有玩家躲不过去,这时候就需要消耗治疗了。第三个技能每30秒随机7个人诅咒,这只要解好了就没什么压力。第四每70秒升天一次,随机向地面喷吐5次冰箭,3000点伤害,这就需要消耗不上治疗的蓝了。而且冰龙这个boss普工伤害也不低,一般对T造成2000点左右伤害,1.5秒普通攻击一次。说怎么多冰龙技能只是想证明,冰龙这个BOSS是极其考验治疗和冰抗装的。在全员高冰抗的情况下,这个BOSS基本白给,但是在怀旧服开荒期不可能做到全员高冰抗,因为前期冰抗装备受到冰冻符文产量的影响。

第二点就是很多人说冰抗药剂价钱打下来了,其实个人并不认为。之前大家觉得冰抗药剂高,是因为前段时间,只有少部分人在做冰抗药剂卖。如今离NAXX开放越来越近,越来越多的人想做点冰抗药剂赚点金,于是价钱就被压下来了。
按照我们辛迪加服务器的物价来说,强效冰霜防护药剂一个差不多12金,那么成本才多少呢?元素之水7金左右,梦叶草3金20银,加一个水晶瓶,明眼人一看就知道这个药剂还是有一点利润空间的,只是不想当初利润那么高罢了,所以离崩盘还远的很。
以上就是个人的想法,肯定有不足的地方,如果有不同意见,欢迎讨论。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!了解更多关于照顾新老玩家的信息可以在站内搜索。