《明日方舟》夜莺和闪灵先精二哪个比较好呢?
先说答案:精二夜莺。
夜莺精二技能圣域能够提供法术抗性和法术闪避,这是目前全游独一无二的,护甲人人都有,但是有法抗就那几个,法抗是游戏里非常稀缺的,夜莺一个人就可以建立起一到法术防御屏障,这个收益比闪灵的力场大得多。而夜莺的第二天赋更是锦上添花,在很多场合都可以用来逃课,比如引爆鸽。
感谢邀请,首先给出结论:先精二白恶魔夜莺。
先上一下个人的BOX,证明一下黑白恶魔我都精二了。
要说精二哪一个,我们主要是要弄清:角色精二以后,对于全队有哪些提升。
黑恶魔闪灵:主要体现在全队加防御,以及全员龟化。
1、黑恶魔的庇护(被动):攻击范围内的友方单位防御力+20;
2、法典(被动):攻击速度+10;
3、教条立场:攻击力+40%,攻击范围内的所有友方单位防御力+60%。
解析:所以闪灵更偏重于提升全队的物理防御力,让脆皮避免猝死。
同时教条立场是决战型的防御技能,全员龟化,抗住敌方巨额物理输出。
白恶魔夜莺:主要体现在全体法系抗性,部署灯笼,以及爆发式奶量。
1、白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性+5
2、转瞬即逝的幻影(灯笼):可以使用幻影。幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有75法术抗性,30%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒损失3%的最大生命。
3、圣域:攻击范围扩大,攻击力+50%,攻击范围内的友方单位法术抗性+105%并获得20%的法术闪避。
解析:白恶魔的庇护,和黑恶魔的提升五五开,一个法抗一个防御。
但是灯笼和闪灵的法典,就有着明显的差距了。
法典仅仅是加10攻速,提升了一定的奶量,但是灯笼却有着战略意义。
不仅能嘲讽,吸引敌人攻击,来起到救场的作用;
并且灯笼还能阻挡攻击,比如龙门市区的弩炮,来保护我们的高台干员。
夜莺在精二之前,非常丢人,而闪灵则不是。
直到解锁了精二的圣域,夜莺才是一个完美的六星医疗干员。
版本适用性结论
就目前版本而言,全员血线危险更为常见。
单体治疗,主要还是针对断崖式血崩,目前只出现在自暴虫/大鲍勃/大亚当身上。
但是真的面对他们,重装的练度不够是直接被秒,也别提抬血了。
群体治疗,主要是针对全员的血线下滑,非常常见。
无论是常见的毒雾,还是最新活动中的火山,以及石源虫之王。
都会对我们全体干员的血线发出冲击,群体治疗更为需要。
但是就目前的应用场景来看:全体血线危险,更多来源于环境,以及敌方法系输出。
所以,版本适用性而言,也是群体治疗的夜莺更值得先精二。
写在最后
闪灵的精二,其实也是为了她的精二立绘。
这张立绘也是笔者认为的,曾经明日方舟最好看的立绘之一。
直到这个版本,出了一款闪灵的皮肤...不用精二也有新立绘了。
好吧,精二的动力-50%。
大家好,我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟的游戏深度攻略。
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明日方舟闪灵的2技能几级可以充能两次?
不能,只能充能一次。
就算2技能达到3级了也是只能充能一次。明日方舟闪灵技能 自动掩护:下下次治疗后使目标获得一个持续2秒的护盾,护盾可以吸收相当于自己攻击力25%的伤害,同时使目标防御提升20%,可充能1次(3级)明日方舟开局闪灵,白金,要重开吗?
当然要重新开局。一般来说开局至少要双六星,甚至三或者四六星,不过这可能需要刷很久了。众所周知的,明日方舟干员有三幻神,能天使,银灰,小羊,塞雷亚。这四个人至少应该有一两个的