《魔兽世界》8.0恶魔猎手职业专精介绍?
《魔兽世界》8.0恶魔术持续AOE能力不错,但相对来说操作与技能释放顺序方面,值得注意的问题也很多,
优势
1.恶魔是术士三系天赋里面,持续AOE最强的一系,同时通过合理的预留资源,不管是瞬间爆发AOE,还是短时间AOE均有非常不错的表现。
2.非常不错的移动能力。
3.三系里最强的瞬间转火能力(内爆+灵魂打击)。
4.保留了术士在大秘境非常优秀的功能性(糖门战复群晕及恶魔卫士额外的单晕)。
劣势
1.没有打断技能,如果为了打断召狗,DPS损失极大。
2.DPS
非常依赖恶魔卫士,需要一定量的手动控制。3.长时间单体战斗表现不佳。
4.操作难度较高。
基础循环介绍
单体古手循环:暗影箭/瞬发恶魔箭——打至三片以上—古手。
内爆循环:3片古手——任意读条技能或2个瞬发技能—内爆。
为什么魔兽世界恶魔猎手只有两个种族可选,未来会开放其他种族吗?
魔兽世界恶魔猎手
魔兽世界7.0版本加入的新职业恶魔猎手完全不符英雄职业之名,在上线伊始就深受玩家的喜爱,就算只有两个天赋可玩度并没有其他职业那么高,现阶段依然拥有大量的恶魔猎手玩家。因为恶魔猎手只有暗夜精灵和血精灵可以建立,这也导致这两个种族的人口再一次大爆炸。
恶魔猎手种族
为什么魔兽世界恶魔猎手只有两个种族可选呢?其实原因很简单。首先,恶魔猎手的老大伊利丹就是暗夜精灵,并且在魔兽争霸的时代,暗夜精灵就有恶魔猎手这个职业。而血精灵之所以可以建立恶魔猎手,第一是为了魔兽世界的游戏性,第二则是因为在外域时期,凯尔萨斯带领高等精灵曾经投靠过伊利丹,当时一部分高等精灵就向伊利丹学习了恶魔猎手的魔法,在凯尔萨斯死后,这部分成为恶魔猎手的高等精灵留了下来继续追随伊利丹。
恶魔猎手的来源就是伊利丹,玩家所创建的也是之前的一批恶魔猎手,在7.35版本伊利丹离开艾泽拉斯之后,已经无法生成新的恶魔猎手了,另外从某种意义上来说,游戏中的恶魔猎手并不属于暗夜精灵族和血精灵族,而是一个新的族群。
新种族恶魔猎手
暴雪在7.0版本开放时曾经表示过,恶魔猎手目前只有两个精灵种族可以建立,并且短期内不会有新的种族可选,那么未来是否会开放还是个谜。但是也并不是没有希望,毕竟暴雪这些年已经吃了太多的设定,暗夜精灵开始玩魔法了,牛头人也有圣骑士了,所以未来一切皆有可能,不过就算未来给恶魔猎手开放新的种族,也极大的可能是各种多雷(精灵族)。
又或者魔兽世界哪天加入鱼人这个种族,彩蛋就变成现实了。
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