WAR3里的英雄名字(包括武器)?
中文名字 圣骑士:乌瑟尔 山丘之王:穆拉丁 大魔法师:安东尼奥诺(还有个女的,叫吉安娜。只能在战役里用到)
血魔法师:卡尔赛斯 剑圣:格罗姆 先知:萨尔 暗影猎手:洛可汗 牛头人酋长:卡林血蹄 死亡骑士:阿尔赛斯 巫妖:克尔苏加德 恐惧魔王:(紫色)
巴纳泽尔 (红色)提托迪奥斯 (绿色)梅尔丹尼斯 地穴领主:阿诺拉克 月之女祭司:泰兰德 丛林守护者:赛纳留斯(半神人,不过模型是另一种丛林。一般的基地战都是赛纳留斯的模型)
玛尔法里奥(冰封王座里的称呼)或是法瑞恩(混乱之治的称呼。)(战役里才看的到的丛林。)
守望者:玛维 恶魔猎手:尤迪安 熊猫酒仙:陈 黑暗游侠:茜(xi)尔瓦纳斯 光明游侠:茜阿纳斯(战役中看的到)
驯兽师:雷克萨 娜迦女海巫:法斯琪 深渊领主:玛诺洛斯(混乱之治)
麦哥瑟里登(冰封王座)
魔兽争霸3各种族英雄的主属性?
人族大法师智力英雄山丘之王力量英雄圣骑士力量英雄血法师智力英雄。
兽族先知智力英雄剑圣敏捷英雄小歪敏捷英雄牛头人酋长力量英雄。
不死族死亡骑士力量英雄恐惧魔王力量英雄地穴领主力量英雄巫妖智力英雄。
暗夜精灵恶魔猎手敏捷英雄KO g智力英雄月之女祭司敏捷英雄守望者敏捷英雄
魔兽争霸三中的人族英雄属性。大法师和火法师都是智力型英雄,山丘之王和圣骑士都是力量型的。
兽族里面,先知和小y都是智力型英雄,牛头人是力量型英雄,剑圣是敏捷型英雄。
不死,死亡骑士和小强是力量型英雄,巫妖是智力型,恐惧是敏捷型。
暗夜,恶魔和守望者还有月女是敏捷型,老鹿是智力型。
WAR3正规对战里面最冷门的英雄是哪个?
魔兽争霸3里二十位英雄里面,在正规比赛里常常总是只有那么几位可以出场,并且出场顺序基本固定,有时掏出一个冷门英雄那几乎就是大招,那这20位英雄里出场次数最少、最为冷门的英雄是谁?
经过十多年的发展war3里目前各种战术已经基本成为固定,几乎被选手已经吃透,很多时候在英雄选择上更是近乎机械性,虽然也有版本更新后让kog、炼金这样的英雄成为大热门,但是还有许多英雄依然鲜有出场,下面就来看看游戏里最冷门的三个英雄。
深渊魔王
深渊魔王是中立酒馆的一个英雄,拥有火焰雨、恐怖嚎叫、分裂攻击、魔鬼缠身四个技能,作为一个个体攻击十分强的英雄,但是体型巨大移动笨重,攻击高但是无法像剑圣那样切入输出,同时技能效果在比赛中作用也不是特别突出,不像炼金那样有回复有输出,也不像黑暗游侠那般可以召唤骷髅兵,深渊魔王在整个魔兽争霸里是出场率最低的英雄。
月之女祭司
白虎作为暗夜的英雄过去和kog一样几乎很少有出场机会,然而在kog得到加强后目前已经成为ne的必发英雄,让白虎的位置更加尴尬。虽然可以增加远程单位攻击力,火箭的输出也非常高,但是白虎没有kog那样的控制和召唤物,不如DH的作战能力强,整体平庸的白虎出场率也非常低。
火焰领主
影魔火焰领主曾经在召唤流打法里和兽王一样作为拥有召唤物技能的英雄,在比赛里还有过出场,而如今在版本更迭后召唤流已经被淘汰,火焰领主的出场率也是一再走低。火焰风暴和岩浆怪虽然输出不错但性价比太低,也就是焚化在应对黑白牛战术时拿来爆尸体效果不错。
此外像地精修补匠、地穴领主、兽族的先知这些英雄出场率也比较低,属于很少见的英雄。
网上有流传过出场率最低的英雄,一起来看看吧
地穴领主 出场率0.2%
似乎只出场过一两场,出来完全就是打一手控制,当个肉盾的作用,本身英雄技能很强,不过大招再强打不出来都是虚的
恐惧魔王 出场率0.5%
流行过一段时间天地双鬼。这个战术对抗暗夜时效果非常好,在后期也可以搭配兵种转型,双光环,骷髅海,毁灭,蜘蛛等等的双鬼。不过这个战术操作很高,新手不适合,现在基本上没人用恐惧魔王了
先知 出场率1%
偶尔还有刷狼杀农民的,闪电链耗蓝,探照灯鸡肋,目前玩的人应该是不多
炼金 3%
非主流英雄,最高的血量和攻击,最低的护甲值,大招也是翻盘升级之一,挺有意思的英雄,玩家用的还算平凡,正规对战力出场也不多了
深渊魔王 4%
伤害不低,耗蓝也不低,亡灵三发抗伤害,其他种族有用来屠农民的
血法5%
血法一直是一个很强力但是偏冷门的英雄 ,其实英雄本身不弱,很多战术也都需要血法,只是HUM的其他英雄更强罢了~我挺喜欢血法的造型的
魔兽3中职业比赛中最冷门的英雄是谁呢?
答案就是:深渊魔王!
深渊魔王作为不死系英雄,近些年来出场率那是真低,典型的冷板凳王!
曾经ted那个年代还召唤召唤,是利用它的肉,人称大屁股!用来不死族二本冰甲蜘蛛对兽族一波流!深渊一来可以抗伤害,二来降低兽族单位的攻击输出!也曾经是屡试不爽的!
也曾经利用它的火雨去破对方的塔阵!
随着魔兽版本的不断更新,以及玩家战术的日益创新,曾经的大屁股已经跟不上潮流的发展了。现在的不死几乎是打后期,依赖三本的毁灭和带球的lich,同时配合有魔法限制技能的小黑等英雄!
同时职业玩家们的战略进攻或侦查工作都做的非常完美,所谓的压着对方打亦或对方的一举一动都尽在掌握!
所以说,打前期一波或是去专门破塔阵是越来越少!
而后期依赖的是有控制技能的英雄!譬如小黑的沉默来限制牛头的肆意践踏,或者恐惧的睡来控制牛头的技能或者剑圣的输出!
这就是深渊慢慢退出历史舞台的原因,终其原因就是一个:缺乏控制技能!
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