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《仁王2》PC版新增功能一览(《仁王2》pc版新增功能一览)

大家好,今天来为大家分享《仁王2》PC版新增功能一览的一些知识点问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
  1. 仁王2pc版怎么调60帧?
  2. 仁王2为什么不能残心
  3. PS4最近新出仁王2,售价421元,这款游戏怎么样?

仁王2pc版怎么调60帧?

设置全屏,锁60帧(120很卡,不知道为啥,但是清晰度高点好像),关动态模糊跟highlight。

然后游戏需要的内存很高,内存,一个单机游戏占用9g,建议加内存如果低于8g

我20g内存,8700es加1070全高1080p稳60,占用也才70左右

结论,1060全高特效稳60

仁王2为什么不能残心

仁王2中,不能残心的原因主要是为了保持游戏的平衡性和挑战性。残心是一种激活武器的特殊技能,可以极大地增加武器攻击力和特殊效果,使玩家能够更轻松地战胜敌人。但如果这个技能可以随意使用,游戏难度就会大大降低,失去了与其他玩家的挑战和创意对战。

此外,在仁王2中,残心技能必须通过完成一些特殊任务或挑战才能获得,这样也能增加游戏的乐趣和长久性。

因此,虽然不能使用残心技能,但仁王2依然保持了高度的游戏平衡和挑战性,为玩家带来了更加刺激和丰富的游戏体验。

PS4最近新出仁王2,售价421元,这款游戏怎么样?

《仁王2》的素质还是相当不错的

在画面、UI布局、操作等方面延续了前作,看上去差别不大,与其说是新作,不如说是一款大型DLC。

武器方面增加到了9类武器,新增的薙刀镰性能非常出色,可以说是官方的亲儿子了。

新增的妖反系统极其重要,面对无法回避的大招时,使用妖反不仅可以免受伤害,还能够对阻断敌人攻击,并打出伤害和硬直。妖怪精力条打空之后也无法近身处决,必须将其精力上限削空才行,妖反十分有效。

新增的魂核系统带来了更多的刷刷刷要素,魂核是击败妖怪后掉落的东西,装备到守护灵上,通过消耗妖力来发动妖怪的技能,有远程有范围攻击,配合常暗内自动回复妖力,妖怪技能非常赖皮。

妖怪化替换了之前的大招”九十九武器“,化身为妖后除了可以使用守护灵技能外,还有猛、迅、幻之分,不同类型的效果的打法也各不相同,为游戏增加了策略性。

除了之前的红色血刀冢之外,还加入了蓝色的义刀冢,也就是可以召唤NPC帮忙助战,某种程度上看降低了游戏的难度。除此之外,流程中还有很多限定NPC合作关卡,这些NPC是不会死亡的,可以当作工具人使用。

《仁王2》虽然质量比较高,但是开荒难度还是比较大的,如果玩过前作的话,学习成本还能小很多,直接玩《仁王2》的话,丰富的内容可能会难以消化。

感谢收看老杨的视频

老杨最近正在攻略《仁王2》,豪华版售价600多港币也是心疼。但是拿到手后总体来看感受非常不错。

故事背景:

仁王2的故事背景仍然是日本战国时期,角色也变成了阿秀。相信喜欢日本历史同时也喜欢日式魑魅魍魉类型的玩家会非常地对胃口。

武器的增加:

仁王2在仁王1的基础上武器种类继续增加,亲儿子刀镰可长可短,可平砍可纵斩,霸气十足效果出色。面对丰富的武器种类,每个玩家都可以找出自己喜欢的武器了把!

《仁王2》PC版新增功能一览(《仁王2》pc版新增功能一览)

妖力系统:

本作虽然看似难度上升,但实际上因为有了妖力的一系列设定往往可以化繁为简,打破尴尬的局面。当敌人包夹时,可以使用妖力进攻或逃脱。当敌人冒红光时,则可以适时地进行妖反。不仅仅可以进攻也可以逃跑,运用好了后进退自如。

难度变化:

本作初接触后,感觉比仁王1要难,但是随着对系统和怪物的了解。总体学习曲线并非陡直,会有一种越战越有状态的感觉。因此推荐初玩本系列的玩家坚持玩下去。

综合而言,作为2020年大作群的急先锋!仁王2当仁不让开了个好头,价格虽高但仍然推荐一玩。或者也可以观看老杨的流程云一下。

我只玩儿过仁王一,听说二跟你差不太多,所以我决定等打折[呲牙],因为我感觉仁王就是一个刷刷刷游戏,很多时候华丽连招不如朴实的平A躲避来的容易,同一个地图不同人物要刷很多遍,怪物种类少,有人把它归于魂类我感觉更想地下城与勇士。。。因为还在玩儿,而且菜,等熟练一些一定会有惊喜[耶]

Team Ninja 制作的黑暗风格的战国动作游戏仁王续作《仁王2》公布最新预告,根据本作PS港服页面显示,游戏将于2020年3月12日正式登陆PS4。目前预购已经开启,标准版售价468港元(约合RMB 421元)、豪华版售价638港元(约合RMB 574元)。

《仁王2》官方游戏介绍

本作为以贼人嚣张跋扈、妖怪四处蠢动的荒废战国时代为舞台,展开死斗的黑暗战国动作RPG。除了前作大受好评的“高难度武士动作“、”“刺激的战斗冒险”、“战国武将们交织呈现的浓厚原创故事”以外,更加入了全新的战斗方式“妖怪化”,外型奇异的邪恶妖怪们,以及由妖怪产生的“常暗”世界等众多新增要素,将带来更过瘾的游戏体验与更畅快的成就感。

《仁王 2》纪录片 开发团队讲述背后故事

《仁王 2》制作人安田文彦向玩家们讲述了《仁王 2》与前作的不同之处,“妖怪的战斗”将成为本作的核心,妖怪元素的加入让主角拥有了以往没有的强大力量,相信各位玩家在游玩的过程中已经感受到《仁王 2》特别的一面。《仁王 2 》的开发之路并不顺利,在TGS 东京电玩展上《仁王 2 》首次亮相舞台,但因游戏其实并没有准备好,受到不少玩家的批评之声,这也让制作团队一度进入一段低潮期。在《仁王 2》纪录片中,开发团队为《仁王》系列进行幕后开发的时光站到了最为浓墨重彩的一笔,每位成员都在这场延续玩家热爱的征途中克服了许多。

《仁王 2》预购数量差强人意

虽然被寄予厚望,不过显然《仁王2》并没有达到光荣的预期,光荣社长鲤沼久史的在接受采访时透露,《仁王2》不论游戏品质还是风评都非常出色,然而预购数量却完全不尽人意,大家不玩实在是可惜了,不过玩家们倒是对于游戏中的捏脸情有独钟,捏出美女靓仔大杀四方。

《仁王 2》媒体评分大出炉

本作获得外媒的大量好评,IGN 9分,Game Informer 8.5分,Metacritic 86分。

IGN 总评:

《仁王2》是对前作的一次大幅度进化,前作的优点继续得以被发扬光大,但基本上没有触及前作已经存在的问题。其超一流的战斗通过魂核”和“妖反”的追加以及这两个新机制影响敌人AI、玩家如何进行战斗的方式而得到了升华。很有深度,只不过由于玩家必须花费大量时间经营《仁王2》的太多系统,导致会让玩家感觉有点太复杂。如果你准备好了迎接挑战,《仁王2》毫无疑问是本世代最难和奖励最好的游戏之一。

梧桐果果寄语

每款游戏都有自身与众不同的特点,尤其主机游戏更有自己的卖点和特色,我只玩过仁王一,整体体验还不错。有这么多的数据加持,又有过接触仁王系列的经历,我想仁王2应该不会很差,推荐试玩。

各位小伙伴,你们觉得这款游戏怎么样?

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