彻地钉和野蛮冲撞哪个好用?
彻地钉和野蛮冲撞都是比较实用的工具,但是适用的场景有所不同。彻地钉适合在墙体上钻孔安装膨胀螺丝、吊钩等固定件,可以实现精准的钻孔效果。而野蛮冲撞则适用于拆除墙体、破坏沉淀物、停车场地面修复等场景,其具有破坏力大、操作简单的特点。因此,在不同的场景中,可以根据需要选择合适的工具。
《和平精英》曾有"野蛮冲撞"技能,后因为这个原因取消,为什么说此举是帮玩家省钱?
HI~又见面了,我是你们的特种兵小贝队长。
其实和平精英以现在的状态出现,也有很多超过光子控制外的原因,想必很多玩家都知道。不过还有一些功能,是被主动删除和取消掉了。
比如说游戏中曾经还有“野蛮冲撞”存在,后来最终被取消掉,那到底是因为什么呢?下面就一起来看看吧。
其实在之前的和平精英的展示中,光子就透露出和平精英会有地图物理破坏,那么这个对于大多数玩家都不陌生,也就是说游戏中的很多物品和建筑是可以被实际损坏的,达到和现实一样的效果。
实际上在之前的和平精英演示中,就出现过物理破坏,比如说最原始的版本就有木板门被破坏,还可以撞坏木厕所或者铁栅栏这样的“野蛮冲撞”效果。而且一开始的光子宣传片中也是这么体现的,当然了,现在大家都知道了,这一切都没有在正式版中实现的。
那这些“野蛮冲撞”的技能是为什么没有能实现呢?其实原因并非是光子的开发技术问题,而是实现这个功能后,对终端玩家的手机要求非常高,而且耗电量会增强很多。
要知道耗电量和硬件要求,上古会影响玩家是否选择一款手游的重要因素,那么为满足这一点,也只好妥协,所以光子也是最终放弃了物理破坏效果,于是之前宣传中的“野蛮冲撞”也就不见了。
很多玩家看到后也是恍然大悟,表示当时看到宣传片还是觉得非常不错的,不过公测后才知道根本没有。不过取消了也是有好处的,如果真的有这个功能,手机跟不上,恐怕又要一波换手机。现在光子也是帮玩家省钱了,不用为了玩和平精英而买更贵的硬件,也是美滋滋啊。
不过小贝认为,其实如果有更多时间和技术投入,说不定是可以保证在加入物理破坏后,把硬件的需求和耗电量控制在合理范围内。而且手机的迭代速度也很快,所以小贝还是很期待的这个功能在以后的更新中实装的,毕竟和平精英这个游戏现在也面临使命召唤手游的竞争,如果不拿出一些新东西,恐怕是很难维系之前的一哥地位。
今天的话题就到此结束,你对“野蛮冲撞”是怎么看的呢,你希望加入物理破坏特效吗?
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