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魔兽RPG再见江湖新手攻略(魔兽rpg再见江湖新手攻略大全)

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  1. 《魔兽世界》甲虫的召唤,怎样才能获取“红色其拉”甲虫坐骑?具体是什么坐骑?
  2. 《魔兽世界》8.1的达萨罗之战,联盟人族会变成亡灵来推倒吉安娜?具体是怎么换种族?

《魔兽世界》甲虫的召唤,怎样才能获取“红色其拉”甲虫坐骑?具体是什么坐骑?

关于《魔兽世界》最具盛名的任务,应该就是“安其拉开门”任务了,至今为老玩家津津乐道,参与过该任务的玩家,对魔兽世界真的是多了个谈资,而那些拿到“甲虫之王”头衔拥有“黑色其拉作战坦克”坐骑的玩家,应该是魔兽世界的高光时刻之一吧。

而现在暴雪做出了个系列的“其拉主战坦克”坐骑,其中“黑色其拉主战坦克”依然是奖励给在旧世参与“安其拉开门任务”并取得“甲虫之王”头衔的玩家。也就是黑色作战坦克和黑色主战坦克这两个其拉坐骑都是“甲虫之王”所独有的坐骑,而“黑色其拉主战坦克”坐骑可以说是重做高清版本的旧世黑色其拉作战坦克坐骑,其他颜色也是安其拉本里面的重制坐骑。

早前新制作的其拉坐骑,颜色一共分四种:黑色、红色、蓝色和紫色,其中黑色的是奖励给“甲虫之王”头衔玩家的永久坐骑。之外的几个颜色坐骑则是作为节日的临时坐骑上线的,而目前的“甲虫的召唤”这个纪念旧世安其拉开门任务的节日活动,就是蓝色和红色这两个其拉坐骑,只持续7天的临时坐骑。

现在想获取这个7天的甲虫坐骑,其实很简单。前往希利苏斯左下角的“安其拉废墟”或者右上角的时光NPC,只要回到过去在没有萨总大宝剑的希利苏斯,就可以接到“甲虫的召唤”这个任务。依然是带有简化版的收集物资任务,但并不敲锣,获胜的阵营只是在铜锣的两边挂阵营旗帜。

而“其拉主战坦克”坐骑,则是在铜锣前面的NPC直接出售,货币是一个“深渊纹章”的货币。纹章获取方法也很简单,只需通关在希利苏斯地图上的几个世界任务,刷任务旁的暮光小怪可以拾取到“暮光三件套”和“暮光密令”,穿戴暮光套件,点击风石击败召唤出来的“圣殿骑士”,就可以直接拾取到深渊纹章,一个章就可以去NPC处换取一个叫“其拉红玉共鸣水晶”的道具。

这个“其拉红玉共鸣水晶”是直接放在包裹里的,只有7天期限的召唤坐骑道具。点击就可以召唤出一个其拉主战坦克的甲虫坐骑,颜色分阵营,部落是“红色其拉主战坦克”,联盟是“蓝色其拉主战坦克”,可在安其拉神殿之外的地图骑行,但不可以飞行和水上行走。

目前希利苏斯的“甲虫召唤”任务地图上有三个可以召唤任务怪的“风石”,如果只要个七天的坐骑,其他可以不刷,只要刷“圣殿骑士”就可以,毕竟后面2个召唤出来的BOSS,需要阵营联手才能召唤并击败。

总之,这个“甲虫的召唤”任务,其实就是致敬曾经的安其拉开门任务,实际奖励不算是可观的。只是这虽然只有7天的“其拉主战坦克”坐骑获取的方式也是很简单,只要几分钟就可以了,值得过去做一下,很简单。

魔兽世界甲虫的召唤

魔兽世界于今日开始了甲虫的召唤活动,也让玩家们可以再一次回忆曾经在安其拉的日子,当然除了活动与PVP之外,还有一些不错的奖励,而红色其拉坦克就是其中之一(联盟方为蓝色)。

多说无益,直接上干货。

获取流程

首先前往希利苏斯,从8.0新主城有传送门,到希利苏斯之后去地图右上角找NPC切换到旧世界。

切换到旧世界之后会直接获得甲虫的召唤任务,直接领取去找安其拉门口找NPC。

在接到任务的同时地图上还会出现几个世界任务,如果单纯是为了红色其拉坦克的话可以无视。

来到NPC出直接交完任务,选择购买选项就可以看到[其拉红玉共鸣水晶]了。仅仅需要一个深渊纹章就可以兑换,这个时候很多新手玩家会一脸懵逼,深渊纹章如何获得呢?其实同样很简单。

还记得之前提到的世界任务,随便找个暮光营地,去击杀小怪,小怪会掉落几种绿色道具。

头、肩膀、长袍非常好刷,基本每只怪都掉,集齐三种直接全部穿上,这时候身上会有三种道具的BUFF。

全部集齐并使用后在击杀小怪的地方找次级风石,看清楚一定找次级的,然后对话就可以召唤出一个元素生物,击杀就可以了。

基本都是必掉的,所以这个红色其拉坦克完全可以算是点击就送的。

虽然获得方法简单,但是也只有7天的使用时间,就像万圣节的扫把一样,大家都说好,只能用几天又有啥用呢?连坐骑+1的作用都没有。


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《魔兽世界》8.1的达萨罗之战,联盟人族会变成亡灵来推倒吉安娜?具体是怎么换种族?

Hello,这里是碎碎念君。

过不了多久,史诗般的达萨罗之战就要与大家见面了。而在《魔兽世界》达萨罗之战副本中,暴雪添加了一个“自动换种族”的模式,在碎碎念君看来,是一个设计理念很新颖,然而实际效果却未必好的设定。

达萨罗之战的种族更换

以上就是《魔兽世界》达萨罗之战的种族更换列表,在这场副本战役中,玩家可以使用全新的“闪回”机制,回顾对立阵营的历史,以及挑战相同的BOSS。在“闪回”时,玩家的种族将会根据以上列表,自动切换成对方的种族,而相关的种族天赋和技能也会发生变化。

不知道是因为暴雪偷懒,还是其他原因,才做出这么一个“打自己种族BOSS”的做法,然而毫无疑问,这个设定是有着一些弊端的。

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尽管达萨罗之战并未登场,但是碎碎念君以及有些“先见之明”的认为,连着天赋一起“自动换种族”的做法,看起来非常的不负责任。

“自动换种族”设定的利弊

其实,之前“此类”设定并不是第一次出现,例如在《熊猫人之谜》的场景战役中,就有“巨魔幻象”,而在竞技场和评级中,“联盟”和“部落”的buff更是早已经深得人心了。

然而,在达萨罗之战副本中,自动切换种族时,连着技能一起换的设计,却是让玩家们难免感到别扭。

首先,当前部落的种族天赋,在PVE中,效率普遍高于联盟,这也是争抢首杀时,部落总有优势的原因。因此,有不少精英PVE玩家都会选择部落,然而,强行更换BUFF,却好像给他们上了一层枷锁。当按照表格中变更种族时,曾经的优势都荡然无存了毕竟为了开荒boss刻意转种族也太硬核了点

其次,看似换种族天赋的做法是强化了角色扮演体验,然而整个“闪回”机制却是对角色扮演体验的一种伤害。真正在乎联盟与部落阵营的玩家,或许可以接受“伪装”成巨魔帮助沃金逃离,以及在竞技场和评级里扮演对立阵营来比赛,但是很难接受攻打自家BOSS的行为。暴雪这个做法只会让玩家愈来愈深的感到策划的控制欲,以及暴雪自己“越来越不在乎剧情和玩家体验”。

所以,综上所述,我并不看好这个看似很coooool的设定。

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部落方:

血精灵: 大部分血精灵玩家将变形为人类,但恶魔猎手将变形为暗夜精灵。

地精:大部分地精将变形为侏儒,但猎人和萨满祭司将变形为矮人。

兽人: 将变形为矮人。(确实是转变了“视角”。)

熊猫人: 熊猫人还是熊猫人。

牛头人:大部分牛头人将变形为德莱尼,牛头人德鲁伊将变形为暗夜精灵。

巨魔: 大部分巨魔会变形为暗夜精灵,但萨满祭司将变形为德莱尼,术士则会变为人类。

亡灵:将变形为人类。

联盟方:

德莱尼: 大部分德莱尼将变形为牛头人,但法师会变形为兽人。

矮人: 大部分矮人会变形为兽人;但圣骑士将变形为牛头人,牧师将变形为亡灵。

侏儒: 大部分侏儒将变形为地精,但武僧会变为血精灵。

人类: 大部分人类会变为亡灵,但圣骑士会变为血精灵。

暗夜精灵: 大部分暗夜精灵将变形为巨魔,但恶魔猎手会变为血精灵。

熊猫人: 熊猫人还是熊猫人。

狼人: 将变形为巨魔。

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