身体死亡前,脑信息已复制给网络空间中某个赛博体,此人活着吗?
世界上没有两片相同的树叶,技术发展可能无法超越大自然的限制,所以我们可能也很难复制出一个完全相同的个体。我个人的想法是这个赛博个体跟原型并不相同。而他是否能作为原型的延续,甚至是给他人的权利都非常有争议性,非常值得深入探讨。
电视剧集《黑镜》第三季第四集里有类似的设定,San Junipero是未来的一个网络系统,不仅可以让死去的人的在系统里永生,而且可以让“活”人进入这个系统营造的世界中体验。其中的两个主角,就是这个系统的两个活人体验者,一个是靠呼吸机维持生活的植物人,一个是不久于人世的癌症患者。她们在系统里,脱离了血肉之躯的束缚,在虚拟世界中获得了“永生”。
影片描述虚拟世界的生活的同时,在最后一幕还向我们展示了存储着无数“灵魂”的机房。
按照影片的设定,我认为人还是活着,进入虚拟世界是对生命的一种延续。
我认为个体存在的一个重要意义在于:独一无二。倘若这个身体的一切脑信息复制给了一个赛博体,那么在空间中就存在两份一模一样的记忆,这样的个体可能没有意义了。
另外我曾经有个设想,也许若干年后科技十分发达了,可能会让死去的人“复活”。一个可行的方法是:在这个人的不同年龄段对他的言行进行信息采集(发音,声调,语速,口头禅,行为等等),当采集的信息大到一定的程度时就可以对其进行模型训练,创造一个新的“生命”,这个“复活的生命”可以与我们谈话,思考,决策,犹豫,躲避,猜疑等等一切和人高度相似的行为。也许百年后这种技术真的实现了呢?
你觉得死亡是进入多维空间的入口吗?为什么?
人类已探索世界越多,就会觉得未知更多,不管是暗物质,量子态,还是更远的宇宙,更小粒子。因为世界之大,所有无奇不有。科学家分析外星生命的形态不会只是碳基生命,还会有硅基生命,其他无机生命体,这些也是超乎我们想象。那我们时候可以大胆推测还有一种形态,那就是灵魂态,生命=肉体+灵魂。那个是主体?我个人觉得是灵魂。如果死亡灵魂不灭,那意味着你将实现生命形式的转化。大家耳熟能详的鬼故事,幽灵传说,很刺激恐怖,但却找不到灵魂存在的证据。那我们权且认为灵魂状态跟生命状态互不牵扯。那其实就意味着他们不在一个位面存在,因为他们互相的行为,动作,思想都影响不到对方。
故而,可以推测如下:
死亡=释放灵魂=与生人互无影响=进去不同位面。
当然在一个位面,但老死不相往来,其实也可以!
如何评价死亡空间系列?
一款恐怖僵尸题材的游戏,前一段时间一直在玩,个人觉得死亡空间二是系列中最好的一部,这款游戏的恐怖元素主要就是那些突然出现的僵尸,还是一些可怕的大型怪物,再加上音乐效果,真的很棒,有时候真的是让人心惊胆战,这也是游戏的成功所在吧。推荐喜欢这类游戏的玩家入手。
为什么说死亡的实质是量子纠缠由三维空间瞬移至四维空间?
感谢邀请,作为一个普通人也只能说上几句话而已。三维人体是由电磁力能量场构成的生命系统,并有序的维持着,如果这个有序的生命系统受到破坏而变得无序,那么这个低维度的生命体就被视为死亡。然而生命体是由多维度能量场共同运行的,当低维度生物场失去能力之后,高维度生物场仍在有序的运转,这就是人们常说的灵魂体,至于量子纠缠这是物质能量场聚和过程的一种形态,生物物质能量场的量子纠缠有低维度的,自然也有高维度的,如果三维的纠缠被打乱了,那么自然还有更高层次的高维量子纠缠在维持着那个生物的灵魂能量场。
谢邀。量子纠缠倒倒是好理解,可以找到一些大师的理论推导和实际的应用了,不过怎么会把量子纠缠和死亡、四维空间扯上关系,这个有点勉强了吧。
①死亡对于我而言,就直接物质性的灭亡和意识的湮灭了,哪怕真的存在啥另一种生命形式,那也不是正常可理解的生命了。想想自己可以见到恐龙的意识,呃,有点奇怪。
②三维空间还好理解,但四维空间比较难解释吧,又加上“瞬移”,这是要超过光速了吗?
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