- 腾讯首款生存游戏《代号生机》亮相,你觉得它能超越网易的《明日之后》吗?
- 你们怎么看待代号:生机?
- 代号生机六月即将上线,隔壁明日之后该如何应对?
- China Joy上光子新游引人注目,代号生机会成为下一个爆款吗?
- 关于代号生机这款游戏,鹅厂会不会也弄个防沉迷系统呢?这对玩家来说是好是坏呢?
腾讯首款生存游戏《代号生机》亮相,你觉得它能超越网易的《明日之后》吗?
本期咱们来谈一谈关于《代号生机》这款游戏,这是由腾讯旗下光子工作室研发的一款新游戏,目前仅仅爆出了部分宣传动画和一些游戏实景,采用的引擎是大家并不陌生虚幻4,现在许多大型真实游戏采用的都是这款引擎,大家熟悉的刺激战场就是其中之一,说起生存游戏大家并不陌生,目前较火的明日之后就是其中的代表,那么代号生机这款游戏与以往游戏有何区别?
它提出的设计理念则是:更加自由、更加真实、更加巨大。自由,巨大都体现在哪里?首先这款游戏并不局限于碎片化的地图,封闭的小世界已经不能满足它的胃口,也就说假设我们目前处于沙漠地图,只要我们某个特定的方向前进那么就有可能到达冰山,除此之外现实中改有的玩法在这款游戏中都将有所体现,比如爬山,打猎,钓鱼等等。
既然有着更大的地图,那么载具肯定是不能少的,如上如所示摩托将成为这款游戏的交通载具之一,那么更加真实体现在哪里?只能说不仅仅局限于物理现象,更有着化学现象,比如重力,浮力,导电等,更大的区别在于玩家可以自由选择住址,也就是说你看上哪一块宝地,只要你来的早,那么这块地盘就可能属于你。
生存游戏免不了肝材料,所以各位玩家盖房子的材料依旧是通过日常采集获得,既然自由选址那么就牵扯到一个很大的问题,那就是随时可能遭受野兽或者感染者的攻击,但是这样也有非常大一个好处,那就是你的家不会被有着非分之想的玩家盯上,这就相当于从原始社会开始发展,可能由你一个人的家慢慢发展为一个部落,然后逐渐的城镇化、现代化。
不过目前这款游戏爆出的信息还是不够全面,等到正式开始测试的时候想必会和明日之后一比高下,很多玩家可能好奇游戏中使用的武器,根据游戏君的观察目前使用的武器和刺激战场比较相似,比如AK,M416还有98K均已经亮相,而且这款游戏的难度似乎比较高,开局的感染者是相当多的,也许真的末日将要来临,那么玩家关注的氪金点呢?应该和明日之后差距不大,家具,服饰,各种皮肤等。
此消息一出,明日之后的玩家似乎有些慌乱了,氪金大佬开始刷喇叭各种议论,平民玩家也在世界开始讨论这款游戏,究竟这款游戏值不值得期待呢?这位玩家总结十分到位,网易游戏氪金不一定得到良好体验,腾讯游戏氪金一定会享受不同的待遇。
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你们怎么看待代号:生机?
加油,网易已经让我失望透顶了,既然是末世生存游戏,就不要主采集,最好主搜集,死亡岛、消逝的光芒都是主搜集的,给人惊喜和期待感,而不是死板的砍树挖石头,随机性大一点,毕竟末世总有各种意外,武器什么的最好不要做,全靠找,能做子弹就行了,然后搜集各种材料改装,抄家最好想明日最初的时候,真实一点,然后把营地分成边区和核心两部分,只有边区能抄家和被抄,毕竟还有很多人喜欢抄家和建堡垒设陷阱,抄家失败会掉所有东西,这样成功抄家和成功防御的成就感就有了,喜欢建别墅的也不会被打扰。氪金只要不太影响平衡就好了,时装家具什么的随意就好了,毕竟人家充钱了,打boss和副本的时候有大佬带很爽的,pvp直接都弄一套属性一样的装备,就说是营地发的专属装备,只拼技术,氪金点就搞特效,毕竟是团队合作,明日一人屠营什么鬼?
代号生机六月即将上线,隔壁明日之后该如何应对?
这个要看代号生机做得怎么样,如果体验比明日好的话会对明日之后这款游戏造成重大影响。当然明日之后这款游戏也会做出改进,以挽留一些先跳槽的玩家。
但是我希望不管玩什么游戏,都应该给玩家们带来快乐,不应该弄太多高强度的任务。
明日之后是一款较高自由度的沙盒游戏,以生存为主。因为该游戏模式比较单一,因此很多玩家为了获取游戏的快感,带齐准备去别人的庄园去抄家,渐渐地抄家成为了这个游戏的主要元素。另外这款游戏整体上比较肝,不仅费时而且费力,很多玩家因为承受不了而纷纷退游。
还在审核期,帮帮忙,都是基层的,能帮一个是一个。谢谢啦~
如果想对抗一下,我只能说网易你要从头到尾的改变,众所周知,网易游戏喜欢让玩家做任务,一个新手期能让你做的不耐烦,充钱也不能使你快乐。想要留住玩家 我希望的是网易能意识到眼前的问题,而不是一味刷新玩家的忍耐限度。
China Joy上光子新游引人注目,代号生机会成为下一个爆款吗?
想必很多游戏爱好者都玩过光子工作室出品的一些游戏,比如当初刺激战场就成为了一款非常火热的吃鸡游戏,而现在正在热玩当中的和平精英也出自于这个工作室,可以看出光子工作室也是非常具备实力的。并且在吃鸡类型游戏方面打败了大名鼎鼎的天美。而如今又有很多新的游戏亮相,其中一款是光子出品的生存类游戏,名称叫做《代号:生机》。
而且这款游戏受到了公司很大的重视,因为在表演赛上与老牌游戏王者荣耀和英雄联盟排在了同一天,这样就能够有更高的曝光率。而且本来光子就积累了很多的粉丝,因此这款新的生存的游戏自然会吸引很多的玩家前去体验,而且这也是腾讯首款生存建造的游戏,因此很多玩家愿意去尝试一下究竟怎么样,这款游戏能否爆红还要看以后表现,但与其他游戏相比已经赢在了起跑线。
刺激战场之所以能够在众多刺激类游戏当中脱颖而出,就是凭借着他优美的画质,模型建造非常逼真,人物的动作也非常拟人。所以很多玩家对于这款新游戏还是比较看好的,因为光子有这样的底蕴,《代号:生机》从曝光出来的画面可以看出来也非常的逼真和细腻,能够给玩家非常强的代入感,这也是当下人们非常喜欢的类型。
那么这款游戏的场景究竟比人到什么程度呢?首先不需要过多说的就是动作以及枪械这些内容,都是百分百真实还原。而其中令人比较喜欢的就是全真的天气模拟,能够让我们在游戏当中体验到与现实当中一般的感觉,而且很多的物理现象在游戏当中同样适用,与现实世界没有什么两样。
还有就是这款游戏的背景以及主题都充满了正能量,整个游戏世界遭遇了病毒的侵袭,幸存下来的人类必须在一起努力的生存下去,并且他们都是充满希望的一群人,玩家们通过合作共赢,去寻找更多的物资建造更坚固的基地,这样才能够取得游戏的胜利。我们也可以看到这款游戏的世界观是比较正的,因此很受欢迎。在之前有一款类似游戏《明日之后》已经上线,目前的反响平平。而光子的这款生存的游戏能否后发制人,解释存在很大概率的,因为光子在吃鸡类游戏就凭借着游戏体验人棋高一着。
关于代号生机这款游戏,鹅厂会不会也弄个防沉迷系统呢?这对玩家来说是好是坏呢?
鹅厂出防沉迷的可能性非常大的,对成年玩家来说没有影响,但对未成年玩家来说有很大的影响。
毕竟就明日之后来看的话,这游戏应该会比较肝,而一天只能玩一小时两小时很明显要比别人发育慢很多,当然这也是为了保护未成年人的身体健康嘛
从不同人的角度看,对错不一,未成年人就不想有防沉迷,而家长,和其他一些人是希望有的,不同人的看法不一样,因人而异
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于以代号生机食物的信息可以在站内搜索。