腾讯现在买了育碧股票,以后育碧游戏会不会锁国区?
不会锁!这是参考了腾讯以往的案例得出的结论。这里就来分析下为什么育碧不会锁国区。
先来看看两个反例。在腾讯接触过的外国大作中,有两作被锁了区,或者锁语言。一个就是大家喜爱的年货系列使命召唤。自从腾讯开发了使命召唤Online,动视就全面封锁了steam上的国区销售。为了玩到游戏,很多玩家被迫到美区以高价购买游戏,多人联机时自然也不会有针对国区的低延迟服务器。
还有一个就是怪物猎人。本来怪物猎人系列多年都在掌机上活跃,跟这里讨论的“国区”没什么关系。不过,怪物猎人世界上市后,盛传steam上要锁语言,不会提供中文,这可能和腾讯有点关系。最近也有传闻怪猎世界要上wegame,想想也是完全有可能的。当然游戏PC版还没有发售,一切都没有定论。
注意,以上两个游戏都是以授权开发的形式给了腾讯,和育碧的情况是完全不一样的。和育碧有着相同情况的公司其实还有一个,同样是被腾讯购入5%股份达成合作。它就是著名的战略游戏发行商Paradox。达成合作以后,P社的城市:天际线就顺势登陆了wegame,并且卖得很不错。另一边的steam上,P社旗下的全部游戏都还在国区正常销售,包括天际线。这就是个很好的例子,育碧很可能也会采用同样的策略。
腾讯与育碧的合作中,只占股5%,不能影响育碧的决策。另一方面,育碧一直以来都很重视国区玩家,最近还在更新游戏的中文补丁。所以,我相信它不会一边使劲吆喝着卖货,一边又傻到自己锁区。
最后,还有一个例子也可以参考下:腾讯这些年参股了的外国游戏公司不少,除了育碧和P社,我们熟知的还有Supercell和Epic Games。这两家都已经被腾讯收入旗下,前者是移动游戏开发商,这里不去讨论。后者是著名的3A开发商,目前旗下最火的堡垒之夜不但没有锁区,反而提供了低延迟的“国服”,只差正式引进这一步了。
当然,游戏公司的决定我们无从提前知晓。作为一个普通玩家,我们只能去“相信”。
育碧也要添加订阅游戏服务,有人说这是腾讯10年前玩腻的赚钱模式,对此你怎么看?
订阅游戏服务就是说在某个平台上,只要每月充个会员什么的,几百甚至几千款游戏可以任意玩。这个“会员”价肯定低于任何一款3A大作的价格,而玩家们看到可以用极少的钱玩到上百款免费的优质游戏,自然就感觉赚大了,这也是一种厂商一种新的赚钱模式,游戏服务在很多平台都已经开始实施令人,如EA、微软、苹果等世界达厂。
就在前天晚上微软已经在PC端上推出了游戏订阅服务(XGP),每月收取固定的费用,玩家们就可以享受《光环》系列、《战争机器》系列、《帝国时代》系列等优质游戏,而几日前育碧也放出消息可能会推出“Ubi Access”,这预计又是一个增添订阅游戏服务的大厂。在之前游戏订阅服务在主机游戏上取得了巨大的成功,现在慢慢推广到PC端也是合理的。
在各大平台中3A大作的游戏一直售价不菲,如橘子平台的战地系列需要60$,人民币400多元。以 EA 为例,港区的 Origin Access 基础价格为35rmb左右每月,而一款3A游戏的价格为352rmb左右。假如你是玩家,肯定愿意选择花35快去玩上百款游戏吧。当然了这个看似是玩家赚了,其实还是被厂商赚大了。毕竟玩家的精力有限,娱乐性质的玩家根本不需要那么多游戏,只玩几款经典款的就可以。当然了如果你是那种游戏宅男,那这种订阅服务绝对能让你赚大了。
让玩家们遗憾的是目前PC端的主流平台steam以及Epic并未放出和订阅游戏服务相关的消息,大家都知道steam还是实行的买断制。如果未来几年中这两家PC端平台也开放订阅游戏服务那真的是有意思了,这样的话在各大平台中订阅游戏服务肯定会成为主流,说不定我们腾讯的WeGame也会效仿,不过就现在而言WeGame里面的游戏数量真的是太少了……
有部分玩家也觉得这种包月式的“会员服务”,对大多数用户而言都是坑爹,但是游戏公司也要生存,买断制迟早要走到头。那么小主们喜欢这种订阅游戏服务吗?欢迎大家积极留言评论!
腾讯和育碧谁更厉害?
从捞钱方面来讲,腾讯完爆育碧,不止是育碧,完爆世界上所有的游戏公司,这捞钱能力绝对恐怖。育碧公司被人黑的多,什么bug多,土豆服务器烂,一大堆黑的,其实从用心做游戏这一块来说,育碧已经非常良心了,敢于突破敢于创新,对于中国玩家也很友好,都专门制作官方中文的,一大堆游戏都非常好玩,虽然很多地方不尽人意,但确实足够有诚意了。而腾讯。。。我想如果不是在中国,光是侵权官司就够让它赔的光光了,而在中国它是合法的,这山寨能力举世无双了。但是腾讯更会迎合中国的玩家,很容易带动市场,最厉害的是,它知道你喜欢玩什么。所以各有所长吧,但是从游戏本身而言,希望育碧这样的公司越多越好,只知道捞钱炒冷饭的,还是能少则少吧。
对于腾讯,很多人应该都有误区,印象里的腾讯还是从前那个QQ飞车、QQ堂,一直在山寨抄袭的腾讯,而事实上腾讯比许多人感觉的要强大的多。
引用ign编辑的一段话:“笔者敢打赌你从来没听说过世界上最火的游戏,而且你很可能也不知道它的开发商。这家公司拥有《英雄联盟(League of Legends)》的开发商拳头游戏,拥有《部落冲突(Clash of Clans)》开发商Supercell超过80%的份额,拥有Epic Games将近一半的份额,还拥有差不多1/4的动视暴雪。”
这样一看是不是腾讯还是很厉害的?所以没必要妄自菲薄,而小飞虽然心里很不情愿,但是我认为未来5年内,wegame在国内不会比steam弱,天时地利,只差人和,可是想想google,人和或许没特别大用处吧。
额,这个问题怎么回答比较好呢。首先育碧跟腾讯是没法比谁厉害的。
腾讯是以互联网通讯起家,再接着是端游为主要市场。你见过腾讯有开发过像样的单价游戏吗?没有吧,这两年才启动wegame这个项目想占领这个单机市场的份额。
所以现在都是在收购或者代理大作游戏来充实自己的短处。
而育碧娱乐软件公司(UbisoftEntertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch Dogs)等。
相信大家都熟悉这些大作游戏。
但玩过这些游戏的特别是联网的真的是硬伤,服务器真是是土豆服务器来的。
所以两家公司各有千秋。
关于育碧腾讯创立子公司的内容到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多信息可以在站内搜索。