目前口碑最好的传奇手游?
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为什么《刀塔传奇》这款抄袭Dota的卡牌手游口碑还这么好?
不请自来,我是真的被《刀塔传奇》这几个字吸引进来的,我在头条真的是极少,甚至都没看到过关于《刀塔传奇》的咨询。
我接触卡牌类手机游戏的时间,相对来说应该不算早。但是我接触的第一款卡牌手游,却是我第一款开始花钱的游戏,所以我的印象还是蛮深的。而这款游戏也就是题主所说的《刀塔传奇》莉莉丝游戏这几个字我记忆犹新。
我到现在也没搞清楚,《刀塔传奇》是否取得了暴雪的版权批准,因为这里面的英雄几乎全是dota里面的英雄。比如刚开局送的船长,小黑,以及后面龙之远征换的死亡骑士,还有前期就能轻松搞到的骷髅王。当然还有需要氪金,在魂匣里面抽奖才可能搞到的剑圣。虽然是有些赤裸裸的抄袭,但是当时真的是吸足了眼球。
《刀塔传奇》吸引我的地方有两个主要的点,一是卡牌的养成系统,看着自己养的英雄一步步变强,心里会有收获的喜悦感。虽然装备升级,卡牌升星比较肝,但还是乐此不疲的每天刷刷刷。第二个就是灵活的队伍配置,游戏分为前排、中间、后排三个位置。然后输出类有AP和AD两种,这些和dota都是如出一辙,灵活多变的内容让我乐此不疲。
打竞技场应该是玩这款游戏的大部分玩家所痴迷的,尽管冲榜到最前面很难,但是看着自己的排名一步步往上升,内心还是有些成就感的。然后要针对竞技场以及“帮战”各种排兵布阵,这也是大家所痴迷的点,这就需要扩深自己的卡牌池,然后灵活配置,这些都是当初玩这款游戏的乐趣所在。
当然这款14年就公测的游戏,我现在早就不玩了,所以会有什么改变我就不清楚了。但是现在来看,真的算是一款比较不错的卡牌游戏了,一个龙之远征就能让你想破头的搞半天,甚至时刻准备着关掉进程(老玩家应该懂)一队二队三队的配置也能让你花不少心思。游戏的策略性以及内容丰富程度,现在看来也不差,满级才是游戏的开始。
作为一款“老游戏”,虽然有抄袭的嫌疑,但是游戏的内容还是很不错的。起码在14年那个时候,手游还未喷井式野蛮发展的时代,这款游戏确实是手游里面的一抹亮色。而相比于现在动辄就要花费几十上百万才能霸服的游戏,《刀塔传奇》需要氪金的点可就比这些良心多了,充钱可以变强,但不能无敌。我想这也是为什么,时至如今《刀塔传奇》这款过气手游口碑依然不错的地方吧。
如何评价最近口碑很热的国产科幻手游“末日远征”?
可能楼上玩的不太深入,我觉得去复刻一个EVE可能才是一个灾难,EVE作为一款鄙视链顶端的游戏由于其及其复杂和宏大的设定导致新手门槛很高,属于叫好不叫座的产品,属于一群特别硬核的小众玩家,而对于手游较为休闲的用户群体类似coc的异步对抗没什么不好,挺适合手游平台(手机平台的RTS游戏貌似只有coc生存下来了),况且360度的立体防御阵容和coc平面塔防在玩法上差别很大也很创新,这点还是要给开发组点赞的,另外这款游戏的后期核心是一个叫远征模式的玩法,类似于策略游戏的军团战,上张图吧
进入军团,二十五级以后真的是一款全新的起点,我觉得玩点还是很多的,需要去发掘。另外pve剧情,怎么说了,有固然更好,但没有也没什么,毕竟不是RPG,coc和slg都不会有什么冗长的剧情设定,这是游戏性质决定的,谁在乎coc的剧情呢?最多有个大概的世界观就够了,总之还是很值得尝试的一款游戏啦[呲牙]
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