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三国志战略版多余的战法怎么分解(三国志战略版多余的战法怎么处理)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三国志战略版多余的战法怎么分解的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享三国志战略版多余的战法怎么分解的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. 三国志战略版怎么换战法顺序?
  2. 三国志战略版觉醒修改战法?
  3. 三国志战略版战法怎么增加次数?
  4. 三国志战略版重塑战法点全返还吗?
  5. 三国志战略版拆战法什么意思?

三国志战略版怎么换战法顺序?

同类型战法发动先后顺序:

被动>阵法>兵种>指挥>主动>普攻>突击

二、案例分析:

(1)为什么武锋张角和武锋黄忠多,武锋张飞会比较少?

答:张飞自带燕人咆哮是被动战法,武锋阵是阵法。由于张飞第二回合的燕人咆哮发动后,武峰阵的第一层增伤才生效,所以燕人咆哮吃不到武峰阵的第一层增伤。燕人咆哮的第二段伤害发生在第四回合,同理,燕人咆哮能吃到武峰阵的第一层增伤,但是吃不到武峰阵的第二层增伤。

三、战法组合:

(1)形一阵+暂避其锋

(2)形一阵+军民

(3)形一阵+藤甲

(4)守而必固+军民

(5)嗔目+拒水

(6)千里走单骑+卧薪尝胆

形一阵+暂避:

当携带武将智力最高时,能增加60点智力,能让暂避的免伤几乎拉满(70%免伤、80%免伤、90%免伤这三个档位的差距特别大,懂数学的自然懂)

形一阵+军民:

当携带形一阵的武将统率是其各项属性中最高时,增加其60点统率,然后就能增加军民的免伤。

形一阵+藤甲:

三国志战略版多余的战法怎么分解(三国志战略版多余的战法怎么处理)

当携带形一阵的武将,其统率是其各项属性中最高,则增加其60点统率,提高藤甲的兵刃免伤。

守而必固+军民:

武锋张角或者武锋黄忠中的程普携带最佳。一方面能提高勇烈持重的震慑概率,一方面对张角和黄忠有一定保护,但是目前对方主将一般有郭嘉的主将洞察效果,免疫嘲讽。另一方面守而必固的40统率,也能增加军民的免伤。

嗔目+据水:

嗔目能提高自己50点武力和提供群攻效果。拒水的降低对面输出受双方武力只差影响,很好的联动,并且获得16%的倒戈。由于嗔目的群攻属于普攻,是可以享受到16%的倒戈效果,可以说是完美的联动!

三国志战略版觉醒修改战法?

三国志战略版重置武将战法点这个官方其实有说明过,新赛季开始后,原来的战法点就会重置,由于武将学习的战法、等级也会一起重置,所以赛季末期尽量不要再转化战法点了,已有的战法点能给武将升级就升级战法了,不能的话留着其实也没什么用。

  武将方面,虽然学习战法、战法等级、武将等级都重置,但是武将卡、武将觉醒状态和进阶数都会保存,战法点是通过武将转化来的,赛季末玩家就要开始凑武将卡,最好是三星全红武将,这样转化的战法点会比较多。记住千万别在赛季结束前就转化,这样转的战法点都会被清空掉,等新赛季再把没有用的武将都换掉,先给开荒的武将学习、升级战法,这样开荒速度会比较快,兵损也比较少。

三国志战略版战法怎么增加次数?

首先S级别的战法只能够使用够使用一次,因为S战法相对比较厉害一些,如果能够给两个武将用就太影响游戏的平衡了,所以是没办法多次舒勇了。

  A级别战法里面有一些可以使用两次,比如强攻这个战法,武将有一定概率可以普攻两次,这个战法相对没有那么BUG,所以可以使用两次。当然还有一些内政战法等,这些是没有影响到游戏战斗,所可以多次使用。

  B战法一般可以使用三次,这些都是新手的初始战法,强度非常一般,所以即便多次使用也没有任何问题了。

  战法的强度取决于其特殊效果,一般来讲,越厉害的武将传承出来的战法就越强。所以平时我们看到一些厉害的武将,不妨现在看看其传承战法的效果吧。也许这些都是非常厉害的,那么就推荐可以拿去传承出战法给其他武将使用。

三国志战略版重塑战法点全返还吗?

  战法也会返还,之前学的战法会回到战法库里面,同时战法点返还,传承是返还80%,重塑预计也是返还80%战法点。所以武将重塑也是可以的,损失的不算多,还能还之前消耗用的武将卡,但是三国志战略版赛季末要把武将重塑每10天才能重塑一次,这个时间比较慢,一个英雄用过重塑了其他英雄都必须等时间。

三国志战略版拆战法什么意思?

说白了T0,即指一些各方面的最厉害技能,是游戏玩家要尽量获得的,不论平民玩家也是强者还要拆解的技能。

1、盛气凌敌

拆解自颜良、曹丕,前2回合90%禁封2人普通攻击。

菜刀天敌,野地天敌,拓荒小队优选。

2、

拆解自曹仁,前3回合敌方2人降伤,我军主将首先出手。

主将首先出手。

打斗优选,符合主将是输出位的阵容,这一个技能挂给高谋辅佐将(诸葛亮),免伤能累加到50以上轻松。

拆解自庞德、徐庶:前3回合智商最大+物防,武力最大+法术防御。

防,武力最大+法术防御。

保关键防一击必杀绝技,实用于弱智将领(吕布)抑或低防谋将(周瑜)。

备注:优选拆庞德,徐庶大概会作为法系关键,次选。

T1拆解战法

T1即厉害战法,是游戏玩家需成伤害。

敌方单体65%几率没法带来伤害。

因为这会是1个指挥技能,前3回合掌控确定了他的实力,但又由因而个几率技能,下限低限制高,食之有趣弃之可惜的技能,假如挂到敌方的辅佐,是宝物技能,假如挂给输出位,是绝技,不稳固的身分让它的应用性大打折扣。

战法由来:首拆陈群,拆解自张昭、孟获,35%几率自身和友军,昭、孟获,35%几率自身和友军连斩一回合。和友军连斩一回合。大拆解自张角,35%读条法封2人2,解自张角,35%读条法封2人2回合,自身杂沓2回合,2人2回合,自身杂沓2回合。

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