武家崛起最强兵种?
在游戏《武家崛起》中,最强的兵种通常是由许多因素决定的,包括战斗力、防御力、攻击力、速度、生命值等等。根据游戏中的描述和评价,以下几个兵种可以被认为是可能的最强兵种之一:
1. 重甲勇士:重甲勇士具有较高的防御力和生命值,能够承受大量的伤害。同时,他们的攻击力也相对较高,能够对敌人造成重击。
2. 魔法师:魔法师可以释放强大的魔法攻击,对敌人造成广泛的区域伤害。他们的技能可以有效地破坏敌人的防御,并给予敌人致命的打击。
3. 狙击手:狙击手具有远程攻击的能力,能够在较远距离上精准地射击敌人。他们的攻击力较高,可以很快地消灭敌人,尤其对BOSS级角色而言非常有效。
此外,根据个人的游戏玩法和战术策略,不同兵种也具有各自的优势和适应场景。因此,最强的兵种对于每个玩家而言可能会有所不同。
幕府2武家崛起哪个难玩?
在幕府2武家崛起中,虽然每个武家都有其独特的特点和挑战,但没有一个武家可以被一概而论为“难玩”。
难易程度的感受很大程度上取决于玩家的个人游戏经验和游戏风格偏好。
以武家特有的挑战和玩法为基础,有些玩家可能认为某些武家较难,而其他玩家可能认为同样的武家是易玩的。因此,最好根据自己的兴趣和游戏风格选择适合自己的武家。
武士阶层是如何在日本崛起的?
农耕社会的地主武装 天皇不给力 有些地主老财就想要更多的财富 于是有个武田村长拉上村里的地痞流氓 想去隔壁村抢点粮食 没想到隔壁村村长老王直接怂了 武田村长把隔壁村所有财产都占了 地大了钱多了 手下流氓也多了 膨胀了 决定要更多的地更多的钱 别的村知道消息以后 也开始抢地皮 于是开启了占村时代!(地痞流氓=小啰啰=武士)

武士阶层在日本崛起的原因,我觉得从根源上说,在于其土地制度的变迁,简单解释就是“庄园制”的形成。不过,这事儿还得从头说起。
公元743年,为奖励土地开垦,朝廷颁布了“垦田永年私财法”。由于该法承认新开垦的土地为永久性私有财产,导致中央贵族与地方豪族大行垦荒,由此出现的大规模私有土地逐渐形成“初期庄园”。
进入平安时代(794—1192年)以后,由于庄园的大肆扩张,此前“大化改新”所实现的土地公有制开始松动瓦解,律令制下的租税制度也旋即遭到破坏。而由于中央兵制的衰颓,“浮浪人”(可以理解为社会闲散人员)的增多以及虾夷的频繁侵扰,在平安后期国内社会动荡不安。于是,庄园领主的家族及所雇佣的佃农为了守护私产而进行私人武装,并逐渐发展成为地方军事集团,而被武装化的农民成为庄园领主的“私兵”,并逐渐演变成“武士”。
连年动乱对人的军事素养提出要求,于是部分庄园领主的家族成员不再从事农业生产,专攻武学而成为上级武士,庄园领主成为其首领。其下子弟被称为“家之子”,成为下级武士,但依然保持平时于总村边从事农业便练习武艺的状态。跟随首领参与战斗的除了“家之子”外,还有与武士家族并无血缘关系的附庸,称为“郎党”。这些“郎党”中既有武士家族的下人、随从,也有与其缔结主从关系的农民。
由平安时代进入镰仓时代的“源平争乱”,便是两大庄园领主间的争权夺位。最后源赖朝作为“征夷大将军”掌握了国家兵马大权,在镰仓创建幕府,日本由此进入武家社会。武家的掌权令既有的兵农分离状态固定下来,而领主和武士之间的主从关系成为社会通识,并由此发展出一套被后世称为“武士道”的伦理规范。
全战幕府2武家崛起攻略?
主要目标是京畿地区,所以京畿地区的城市一定不能劫掠。要一步一步的平推。
外加收买电脑仅剩不多的高级部队。这个阶段,电脑还会做出最后的挣扎。会在你的后法登陆几次。
对于这些部队。如果看到好的,就让之前留下的事务官收买了。替代原来的低级兵种。
如果是大名的部队。那就刺杀了大名,然后收买。实在不行的情况下,只有用之前留下的部队跟登陆部队周旋了。不要硬碰硬,因为我方都是低级部队。
电脑每攻打一座城池,就手动一次,争取消灭电脑的一队或两队人马。城被攻下后,电脑如果开始征募部队,那么你就把刚征募的部队卖了。这些被卖的部队,能跑就跑,跑不了再争取电脑一队两队部队。
如果电脑分兵功下一座城市,就排除你的低级兵种消灭其中一个。如果电脑全员出动功下一座城市。
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